游戏的平衡是相对的,一个门派的提高就是另一些门派的削弱。
化生寺门派调整方案:调整“推气过宫”、“妙手回春”、“救死扶伤”三个群体治疗法术,提升这3个法术的HP恢复效果,提升效果约为10%。已经是多么强的门派啊,居然群加猛增了10%,先说说一直在化生阴影下的PT吧。
没错,PT的灯也在这次的预告中增加了10%,但是在平时的PK中为什么不愿意组PT,无非是因为有加血效率比PT高N倍的化生。人家推5的化生就相当与你5回合的灯。PT的姐妹们本想着提高灯的质量或数量来提高自己的效率,从而在辅助这条路上能跟化生平起平坐。现在好了,效率高了,可人家效率也高了。那还不是等于没提高,在玩家的心里还是不如化生。看来,PTMM翻身的日子还没到来,不知道还要几个世纪~
除了第一大受害者PT之外,我想第二大受害者应该是面杀伤的门牌,当中包括,DF、NR、LG、MW、STL。其中固定伤害受害最大,NR因为是封系,丢暗器的几率不多和推出新的暗器玩法而大大减小了HS修改对他的影响。DF就惨了,除了力DF,一般血耐DF就靠秒那点血做攻击,现在真的要到了秒的不如人家加的多的地步了。还不知道新的技能修改怎么样,要是还是鸡肋的话DF真的可以消失了。LG、MW、STL这几个都将因为化生加血效率的提高而相对削弱,其中一批技能垃圾的玩家将很难再这样混下去了,LG、MW、STL如果秒的没化生加的多真的回被队里的其他人鄙视死。
DT在这次的HS修改中影响很小,作为典型的点杀伤门派将继续他的辉煌。
