废话不说,开门见山!
拿我90J医生来说,技能100了,推气过宫,推4个人,每人328的血,妙手反正我不是经常用到,要用也是用救死的,也是加4,好象是240+的血吧,根据提升10%来计算,我100JN,推4,每人360的血,仅多出32,救死,加4,每人260+,仅多20+,你居然还说猛增10%,我到没看出哪猛了.?这点就影响了平衡??而且现在的任务,怪物普遍变态,我都还觉得提升这点不够呢,注意:我现在已经是满JN了,才加每人328,提升后360,才360!技能差点的话,就更别说了,敢问,你们抓鬼,外族等活动,能组到几个满JN的医生,我还算比较敬业了的吧?另外,活动的怪技能是普遍比较高的,如果JN修炼跟不上的话,我想打起来是很困难的,试问又有几个人能随时把JN点到满的?技能修炼跟不上,肯定就会很受伤,医生加的那328够吗?提升后的360就够了吗?请你们扪心自问一下,在医生帮你们加血的时候,你们又没有觉得,医生加的是不是少了点,如果能一次加满那该多好!如果有的话,现在,请你们闭上你们的金口!如果没有,那我无话可说......
在这里斗胆提出:推气过宫提升15%的恢复效果!
在这里说到PT,我承认,PTMM加的血确实少了点,就算提升了10%,也是起不了什么大的作用,但是,请大家弄清楚,PT是半辅助半攻击门派,HS则是纯辅助门派,如果PTMM真的按作者说的与HS平起平做了,那估计化生寺关门的日子也到了,拿龙宫与魔王,DT与ST比较,各有各的特色!!
再次斗胆提出:让PT能够恢复多人气血,50JN/个,150技能也就是3个!再提升普度众生技能15%的恢复效果!
说到影响其他门派(包括DF,NE,LG,MW,STL),我有点无语,这里说的应该是PK吧,NE主要是封,LG与魔王除前期外,没见到有 秒得不如化生加的多 的情况!STL基本同龙宫与魔王,说DF吧,引用:"一般血耐DF就靠秒那点血做攻击,现在真的要到了秒的不如人家加的多的地步了",除前期外,没见到几个DF,PK时一直放阎罗令的吧(多个地府除外),大多放鬼眼以及判官打蓝为主,或放特技辅助,所以,影响DF,也应该是不存在的!
最后请大家弄明白,HS的辅助都是为谁??,都是恢复自身的吗?,不是吧!?HS恢复效果提升了,还不都是帮你们加血/疗伤/加攻/加防!!现在化生提高辅助了,你们却说影响平衡了,我感到极度无语!!
广西区桃花江 恋爱♂宝儿 ID1212682
2007年2月1日19时23分
