大家好,偶是江苏2区虎丘山的1名服战女儿,偶想谈谈对于封系的认识,便于大家更好的了解封系并走出加点的误区.
现在谈谈封系队伍中的封系的运用:
众所周知,封系一般分为敏封和辅助封.敏封的作用必须定位在控制上,所以速度特别重要,一个有速度优势的敏封加上别的队员的默契配合,就意味着战场胜利已经拿下了一半.敏封的特技上有几种必须掌握的用法.1个是龟速BB拉人,当前回合喝酒,下回合放无限CH(慈航).2个是笑别人的无限CH..和晶清这里更加看出速度的重要了吧.所以敏封为大型PK,服战的极限加点为3敏2体.不+耐在于防对方法术的群法秒..1点耐0.2灵,1点体0.3,而且对方是每回合秒到你的..如果遇到暴力队..即使加成了2耐..1回合被放倒也是很正常的.
辅助封,要求高抗加点,速度快过物理系,辅助封的作用定位在配合己方敏封一起控制对方.其2是特技的运用..晶清..必不可少,当我方被对方封系控制住时,因为辅助封快过物理和法术..所以施放晶清后让攻击队友进行反击,如果辅助封被封了特技,很简单,敏封喂个5龙解除了,照样能放.同时辅助封应该携带野兽/魔兽之印,破甲/碎甲来起到更好的辅助效果.起死最好法系带..没法系的时候才由封系带...因为1个速度快过人物40~60点的敏血BB就能起到的效果何必比辅助封的SP浪费掉呢`若是拉起DT出扫的话,由速度慢的法系起死,才不容易出现血不够扫不了的局面.当然药物的携带十分重要,用什么战术还是看什么队伍和带的什么药.
现在说说几个封系门派.先说作为敏封的几个优势门派.依次是女儿-TG-FC
为什么没PS?WZ?==解释.先说女儿.女儿1J师门技能0.8速度...所以女儿作为敏封的最重要的速度优势是其他门派赶不上的.但是有2个门派解女儿封啊,实战中,除了5龙队伍,用到这个技能的确实少..当第1速度封把对方控制住2人以上时,即使对方封系被LG解除,也面临着被我方的攻击系的1~2回合放倒再进行守尸.另外辅助封饿重要性这时也有了完美的体现..1个好的女儿必然有个好的辅助封支持...单封队伍的话..最好带TG.女儿既然有速度优势,那么无限CH及笑里对方的无限CH...在愤怒不足的情况也有封特技的技能拼1拼..而且一笑倾城再WY改后会有更大的作用..160技能降低240~320防御(经过测试)有破甲的效果了,这个技能不好的是中没中看不出来,需要2次施放,但是中了就是永久的降防(3J药里没有这个的恢复).在完全控制住的时候,对对方的LG,WZ,ES(医生)用是很有效果的.女儿在被FC封特技的情况下依然能无限CH,拉起来了蛇胆,下回合的开始就楚楚,然后吃药,满技能的楚楚跟160技能的封回合是一样的..当楚楚消失时..CH一样放出来了..期间注意要给女儿吃药或者BB吃5龙,尽早CH.有时多1回合就能反败的.
TG为什么作为第2敏封..原因有几点。其1,天生15%抗负面法术影响,1个是作为对抗对方敏封的1个重要条件,2是有几率防止龟速法BB龟速魔王的单秒尸体.其2,傲世决每J增加0.33的血量 ..使得TG在速度跟其他非女儿封一样血要多(增加生存几率),血跟其他非女儿封一样多时,敏捷要多(拥有第1速度优势)单封的队伍带TG是最好的,依然能使用无限CH和反无限CH..但是碰到女儿+辅助封的队伍就会失去优势(具体见虎丘山VS5龙潭的那场)对付5龙队时..TG除了封还能5雷掉LG的蓝..只要清BB合理,用炸蓝来对付5龙队是十分奏效的战术.所以TG是钢板的传统+点应该改改了.
然后是方寸..3敏方寸靠的是分身术提供的抗衡对方速度快的封系的筹码.但是3敏的方寸会象女儿一样脆弱,方寸也需要1个好的辅助封系象女儿一样,3封队伍中,方寸的作用才能完全体现..战术会变得多样化,而且能将对手完全控制住,比较经典的是PS+FC+WZ,当这回合被催眠,下回合吃5龙解了,WZ的封又跟着来了...催眠是对付法术系的一个重要手段...碎甲符实战中也是在控制住对方后使用.还有方寸封的多样性,必要时封特技..也是防无限CH的
封系的必备特技-流云-凝滞-重要的调速特技..可以让劣势变为优势的..
为什么PS不作为敏封..实际上PS就是1个彻彻底底的辅助封,为什么要+3敏??PS的封没有女儿,FC的封的多样性-封特技,TG能有快过非女儿的其他封的速度,对付CH能用笑里.PS太追速度了绝对是最快速度倒..甚至是2个破碎就躺下.PS的封,双封,单封,禁疗,降低药物使用效果..50%的封都是辅助性的..镜像术对付对方的封吗?反回去反到BB也可能的..PS应该高抗,PS能作为1个翻盘的辅助封..由女儿控制,PS限制对方的封方便集中杀,或者控制对方的物理法术系..后期吸幽灵/孩子的蓝//战术..不管配合TG还是配合女儿都是十分厉害的.即使敏封倒下,血耐PS也能坚持住到大型特技的使用...(要是刚CH马上就被死亡禁锢..结果无限CH只有2~3人的话 ...结果可想而知)好的PS通过大量限制对手的高品药..你想想连续吃药后,1个2000血的金香变成金创,是件很愉快的事 ...PS特技的佩带,起死,罗汉,野兽,调速特技.
同样作为最佳辅助封的是WZ..PS是限制,WZ就是恢复..烟雨破保护,唯一能队友+蓝的技能,3封和封能覆盖的特性都使得WZ成为1个完美辅助封...战术运用,当敏封和WZ都倒下时,龟BB拉WZ,敏封连环拉敏封,敏封喝酒(敏封2度喝酒-防速度没那么快时笑里,速度最快就直接CH,在速度慢的情况下),WZ把敏封封进袖子..行了..WZ死了..4个人被CH起来了,PS的辅助封是作用到控制+限制上,WZ是辅助+保护上.WZ的特技应该携带晶/4海 野兽 起死 调速装备
辅助封的加点以抗为主,但速度必须快过己方物理系,装备血防,所以辅助封可以+1点魔/或者分100点魔出来..想想就容易明白了.
既能作敏封又能作辅助封的是FC...低敏FC靠分身带暴力队的打法并不赞同..除非运气特别好或者每人都3只以上的幽灵..不然不推荐.辅助的FC..靠着封的多样性,降低对手属性..也能起到很好的作用..特技加点和PS,WZ一样.
应该够系统了吧..梦幻里绝对没有1个作用能重复的门派..就象物理系的DT和ST,法术的魔王和LG...都是1和点杀1个面杀...
希望这篇文章能帮助广大朋友走出封系的误区...同时也希望大家多练练配合..1个团队的配合才是最重要的.笑~