我看了很多关于HS加点的文章觉得写得都各有千秋~~今天我也来发表一下自己对HS这个门派的加点的看法~~废话不多了就开门见山的讲了~~
0级到30级加2体2耐1魔~~这个阶段一般都是级高的带的多~~都是在TT里冲级~~2体和2耐保证了自己的血和防御~~而且哪个阶段基本上都不用自己出手去打怪的~~都是跟着别人升级的魔基本是不消耗什么的~~所以1魔就够了以防止自己没蓝~保证了以后的用蓝~
31级到60级加2魔2耐1体~~这个阶段就要开始自己出去独立生活拉~~2魔是为了在平时的升级中保证了自己能有蓝来帮人家加血~~不以至自己以为没蓝而加不得血~~1体也不让自己的血少去~~2耐就可以稳固了自己的防御不让自己轻易的倒下~~毕竟ES是要最后一个倒下的嘛~总不能让自己先倒下吧~
61级到100级加3魔1体1耐~~这个阶段就是自己要真正的去闯江湖了~~ES的本能的做什么的~~是救人加血的~~救人加血是需要很多的魔的~~所以这个时候要加3魔了~~以保证自己有大量的蓝来帮人家加血~~更重要的是在PK中ES消耗魔是非常的多的~~
100级到135级加3耐2体~~这个阶段的魔就不用加了~~因为要飞升来了所以防御和血一定要够~~而且在飞升后的舍生取义这个飞升JN是要降防御的所以为了自己不在战斗中开这个JN多次后容易到下只有拿3耐和2血来补~为飞升的JN做好充分的准备~~
120级到155级加3耐1体1敏~~这个阶段级高了就可以去帮人家杀剧情赚钱了~~ES的耐不必不可少的拉所以还是要加3耐来保持防御~~加1敏是为了在PK中防止在拉起一个人后又被对方的打下~~所以加血要赶在人家攻系的的前面出手加血救人才能保证队员的生存~~还有就是在过剧情时也能赶在怪出手前帮小弟弟和小妹妹加满血防止他们到下和99起他们~~
这就是我小弟自己对HS加点的看法有什么不对的请见谅了~写得不好请不要丢我西瓜皮哦~~
