藕⒋安徽莲花峰滴一名玩家,当初选择了地府,原因很白痴,因为喜欢阎罗令的声音,,汗````现在玩了下来,真的,地府和其它门派实力相差不大。
关于地府的加点。
地府的加点引起很多争议,几乎啥样的都有,高魔的、高血的、高攻的```主要是DF这门派比较自由,不像DT一定要高攻、LG一定要高灵。
高魔:指保持2魔以上的加点,这类的玩家主要是看中蓝的上限,加魔了蓝自然就高,蓝高了那阎罗令就可以多秒,就不会出现经常无蓝的状况。
本人是认为这种加点方式十分不明智,梦幻里:烧双、PK、活动等等,各方面对你的加点都会有利和弊,没有完美的加点方式,只有最符合实际的加点方式。
加蓝,⒈不会提高法术伤害⒉血和耐都会降低许多,⒊PK的时候DF不是主攻手,不需要那么多的蓝,,益处:⒈烧双减少了蓝药⒉受法术伤害减低。
就算你灵力再高了,但是毕竟是魔族,这方面成长较低,被三昧呼一下也不会减轻太多,而你蓝多了血和耐的点数自然就少了,你没血,何以抵挡别人烧你几下呢,再说了DF是固定伤害,加魔不会提高伤害,固定的伤害一般,也不是⒉、⒊回合就能解决战斗的,加蓝了血少了,最后还是你先挂,其次,耐没有了,何以抵挡高攻的伤害?
总之,DF不是凶猛队,不像DT的三连爆发,魔王的三昧那么猛,SO`DF是耗着的,血和耐自然就不能忽视了,DT、MW这些爆发型的,血和耐低了也没多大的影响,毕竟伤害高丫,他们不加血和耐的益处就是更高的提高了伤害,更快的解决对方,而DF无论怎么加蓝都不会提高法术伤害的,只是靠血和耐撑着,DF没血和耐可以说是死胡同了,SO``现在排除了加蓝的方式。
高攻:指2攻以上或5攻者,这类玩家主要是看到了DF蓝少法术容易用不了的情况下,选择了加攻,当蓝没有的时候至少还可以上去砍,感觉上是不错的选择,但是也有利弊。
烧双是十分不错,可以砍也可以秒,单P的时候对防低的门派是挺大的威胁,可以先毒上,然后隐身(白天),破血弱点平砍什么的,,弊处还是老问题,血和耐,如果2攻那么伤害力不是很明显,呼TG、WZ这些是不可能的,那么加力的意义就不是很明显了,但是把攻加高了血和耐又低了,生存能力自然是不强了,如果爆发过后对方还没倒下,倒得可能就是你了,并且做一些活动对面的怪有些BT,那你也很容易挂,还有就是MHB,力DF要修3修,并且装备一定要非常JP,为了生存能力,这不是所有的玩家都可以做到的,SO``力DF算得上还可以,有条件的玩家完全可以选择,没条件的只能练出动不动就挂的了,这种加点方式算适中。
高血:指5血者,这类的玩家是看中了耗这一个字。
利处:生存能力大大提高,PK中非常能耗,不会轻易倒地,且可只修双抗,较省钱,但是,弊处也是很大:如果按5血或4血来加点,前期的确很舒服,单P几乎没有对手,但是进如了高级阶段,DT、STL的伤害越来越BT,砍你1000+的血不是问题,MW、LG呼一下也要1000+,那时你大概就7000、8000来血,看似很多,可是能撑多久?,并且对方的血也达到了3000、4000了吧,你固定伤害加毒一回合最多掉对方500来血,如果对方BB律法来个恶报呼你一下,或者爆了,伤害输出也将近2000了,SO`个人感觉还不是很好。
如果要是有血有防,那么:
血耐型DF:指3血2耐者,血不会很低,耐会较高,有人说魔族加耐是浪费,那是指只加1耐的,魔族只加1耐真是浪费点数,耐也不会高哪去,SO``选择2耐,至少会比大多数的门派耐力要高,而3血,魔族成长最高的属性,3血就足以抵过其它门派正常加点所拥有的血量了,,当然烧双时会缺蓝,但可以加丫,蓝药也没几个钱,如果连蓝药都买不起,无语````但至少单P是不会缺蓝的,除非对手是PS,抽你蓝就无话可说了,这就是血耐型DF的最大缺点,(哦`对于高血来说也是),嗯`说到灵力,气血影响灵力较多,SO`加3血灵力不低,对于物理攻击,2耐配合修炼可以大大减低了伤害,而你的血不少,也不会很快挂掉,例如DT是很容易灭掉滴#76``到后期生存能力较好得多,且血耐DF可只修2抗,本身抗性就不错,装备方面就可以又省钱啦,,个人最喜欢血耐型。
对比以上几种加点方式,想必大家都很明确了,哪些缺点多、哪些缺点较少(高魔型缺点较多、血耐型缺点较少``),这里希望大家别为了有蓝用而选择去加蓝,其它的可视大家爱好所定,再叨一下,希望选择血耐``本人是血耐DF,感觉很好,顺便偷偷透露,全力DF可杀不过藕#17,还是看大家的自由吧,呵呵``谢谢支持!
记住:没有最完美的加点,只有最适合的加点。
感谢:萧爱LOVE、果冻★明、小妹妹、可爱女神→耶等等,是你们的支持,才给予我最大的动力,在梦幻里快乐的走下去