离开梦幻很久了,近日终于有空回来整理一下混乱的思绪.回到**湾,事过境迁,种种不期望看到的事情还是发生了,丝毫没有回转的余地,不禁心中为之一酸.工作半年了,感觉自己成熟了许多,似乎以往的心思花在梦幻里也太多了,梦幻是美好的,但是现实是残酷的,但愿许多沉迷于游戏中的人能回心转意,毕竟游戏还是游戏,游戏代替不了现实生活.虽然说我现在的境遇不错.^o^
重回擂台,似乎由于我的技能还有等级已经达不到许多好友们的水准了,也尽管我的封依然不错,但似乎许多东西随着时间的流逝而改变吧.尤其是心境......
其它的就不多说了,现在再说说我对PK的理解.尽管有12个门派,其实也只能有三种类型,封系,辅助系,攻击系.封系要求速度快,封得准,生存能力至少要达到"一般"级别以上.辅助系,坚决不能第一个倒下,这是第一要素,第二要素,就是要在尽可能短的时间内回复更多的血量.攻击系,就是要求攻高,要在最短的时间里,让对方受到最大的伤害,其它的无所谓了,不要奢望攻击系要站得比封系还久,这是不现实的,攻击系要转变策略,就是在自己倒下之后,如何将尸体战术进行到底,比如说带上普陀,或是还魂的孩子.当今社会嘛,要的就是专业人才~~
攻击系还分魔攻和物攻,魔攻就是MWZ和LG,普通说来,MWZ偏血,LG偏防,在有高伤害的同时,生存能力也要加强,不要一次就被对方的DT/STL一次攻击就挂了,那会让本方非常吃力.DT/STL,想想办法尸体战术吧,全力是非常恐怖的.物理系是比较好打血多的,魔法系是比较好打防高的,但是要知道,PK里有不公平,物理系两次攻击可以弄得死一个人,而魔法系里,两次龙腾/三昧也并不一定弄得死一个人.毕竟魔法系是片杀,攻击力分散.
辅助系,HS和PT是两大争议点,HS和PT都双抗,单从补血量看HS是具有绝对的优势的,但不可以偏盖全,毕竟飞升之后,化生的舍生,PT的灵动,都有非常的存在意义.这个也要看你的队伍配置如何了.就我看来,HS比较适合配合法攻系,毕竟尸体战术不适合LG/MWZ,而PT比较适合物攻系,不要以为有灵动就配法攻系,队伍的配置是要互补的.
封系是比较复杂的,如果要论封得准的,TG和FC首当其冲,要论能够耗的,PS/NE/WZ都可以耗,论生存能力,PS和NE偏血,WZ/TG偏防,而FC则居中,但是如果拼上了速度的话,根据专业原则,比较适合作为主封的(现在只论队伍中有一个封系),TG/FC/NE是首选,如果是两个封的话,TG+PS/TG+NE都是不错的选择.当然这是在等级/技能/修炼/五行相生相克绝对相等的情况下.在这儿,偏血也并不是一件好事,毕竟血再多,也顶不住两个DT/STL的同时攻击(当然STL要变身来连,DT是扫),而全血女儿我对它并不看好,虽然说同门PK,全血女儿占优势,但是一放到群P,我看血防居中的女儿是最好不过的.
最后再根据一下专业原则吧,来说说生存能力:
生存能力一般的,至少也要顶住一次扫加一次龙腾.生存能力强的,至少顶得住两次扫加一次龙腾.这儿只对封系和辅助系来说,如果达不到这点,恐怕你队的压力会非常大.
最后说下DF吧,飞升后还是血防的比较好,当辅助系算了,和普陀一样.