这篇文章的笔者写到将魔王飞升技能的“火甲术”修改成受到任何伤害时,将1/2反给对方。不论是法还是物理,我觉得这个遐想确实不错,魔王速度慢,用这个技能需要浪费一回合,可是本身魔王在群P中速度就不快,如果不是刻意的去攻击他,魔王很难受到法术或者来自ST的鹰击。从这点就很平衡了这个技能,因为这个技能对魔王而言只有50/100的用处。使用这个技能无非是起到一个威慑的作用,面对对面那些智能玩家而言,他们不会去刻意的攻击魔王了。受到伤害的1/2反给对方,我觉得并不过分,因为魔王浪费一回合使用了它,只有5回合的保护作用,也只是在修罗咒的基础上多增加了一个法术伤害也反于对方而已。大家都知道魔王抗法N高。及时群秒被秒到了300+.那么反给对方的也不过才150+。这点气血算不了什么,可以说只有物理反才最划算。
笔者写到将“摇头摆尾”改成“王者风范”这个遐想其实是最好的,我们都知道现在群P,只要封系倒了就很难站起来,最直接的原因就是LG有了双龙戏珠,这个技能深深的将封系至于死地,也论出了另一个名言,只要你倒了你就别想爬起来。所以我们都会看到服战中的那些封系一起一浮的尴尬局面,同样是法系,网易把这个最管用的技能给了LG,而没有给魔王,我觉得这一点是不公平的,这个技能充当了LG在法系的重要地位,笔者遐想的技能“王者风范”(牛魔王闯荡江湖最重义气,有着极强法学的他能挡住敌人施给战友的伤害给于自己,使用条件牛虱阵达120.消耗50点MP,使用后给战友身上套个类似于金钟的画面,当有法术打击该人时,伤害将自己承担,效果持续5回合。)这个技能并没有于龙宫那样去经典的控制尸体,而是起到了一个保护战友,克制LG守尸的作用,如果说封系到后期的宿命真是网易那样设计的被LG一下打倒,一下救起的话,那就当我没说吧。其实既然网易在飞升技能上担忧的是怕魔王变强不平衡,我觉得这2个飞升技能没有一个是以攻击对方用的,都是在自我保护和辅助用。而这2个技能起效的前提就是自己要挨着、承受着才能起效果。难道不是吗。“火甲术”,你不物理打我,又怎么能反给你伤害,所以你不打我,这个技能又是没用的技能,“王者风范”保护了战友,可战友法抗低的话,原本战友所得的伤害值,自己要去承担住,这也是要挨打的前提才起效。
下面我总结一下这两个技能对魔王有多少好处。
火甲术:1.这个技能不是以攻击为主,平衡了网易对魔王变强而不平衡的担忧。
2.这个技能不是垃圾技能,战斗中是可以使用的飞升技能。
3.这个自称是保护性的技能,在使用后比临时提高防御要好的多,起码用了没人会刻意去攻击魔王,后果性的技能一般没人敢去碰。
4.这个技能对传统的三魔二血魔王最好,血多防低,物理门派攻击我们时,或许打完自己也玩完了。不过魔王速度慢,面对DT的提前三连,可能会吃些亏。
王者风范:1.这个技能不是以攻击为主,平衡了网易对魔王变强而不平衡的担忧。
2.这个技能不是垃圾技能,战斗中是可以使用的飞升技能。
3.这个技能克制了LG守尸,舍身帮助了封系找回了昨日的风采。
4.这个技能对魔王打剧情出现的主怪速度慢过魔王,救起人后又被秒倒的尴尬局面。
5.这个技能可以让魔王在群P地位日益增高,在服战中不亚于LG。
6.这个技能充分体现魔族血多敢抗敢担的王者气概。
7.当魔王被天宫孩子斩到一无是处时,自己可以舍身做个法术保护墙,用自己强大的气血把队友们保护好。不会再出现魔王傻站着的局面。
好了,先点评到这里。如果大家还有对魔王技能遐想可以发表出来,越经典越好#89
