谈谈最近的感触先。
长久以来,大家都认为pk是封和攻的对抗。是五龙丹和金香玉的对抗。这样的看法没有错。不过由于血宠和幽灵的出现,还有策划最近对于一些门派技能的修改,pk形势已经悄然发生了变化。
我个人认为,如今最大的矛盾是血耐和非血耐的对抗。
凭借迟钝血宠和地府帮助队友隐身这两条,导致了所有的门派舍弃血耐都可以生存。
而凭借幽灵的死亡禁锢和狐狸精卡片,舍弃了血耐的加点方式实际上又是非常冒险赌博的方式。
我个人是很中庸的,极端的加点方式总让我觉得孤注一掷很容易破产。
所以我在极端加点之后就会想用别的方法来补充,比如阵法比如变身卡。
当然了部分朋友很喜欢极端加点之后用极端阵法极端变身卡,寻求自身优势最大化,从而迅速放倒对方。
可是血宠的泛滥,我很疑惑这种蛮干的可行性。
比如stl,鬼将高必,噬天虎高强,夜罗刹高夜,都是加强攻击的。对于一个定位在杀人的stl来说,大可以这样变。 可是如果你的队伍里面有大唐这样的点杀门派,你就应该考虑变身吸血鬼偷袭杀宠。
比如封,雾中仙看上去很美,掌握第一速很必须。但是作为第二速的你,完全可以变身狐狸精,破解对方地府的隐身战术。
当然了,这只是我的一点点想法,具体来说,各位实战中感受一下就知道了。狐狸精卡片好贵,是我唯一的感受。
把yy的时间放到实战去,把打口水仗的时间拿去提高自己的修为,不是更好么。