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服战如火如荼,地府何去何从?

时间:2007-04-03 14:33 作者:stlhero 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
何人不想在服战场上,叱姹风云,扭转乾坤,被万人景仰,顶礼膜拜,试问DF靠什么去做到?
何人不想在服战场上,叱姹风云,扭转乾坤,被万人景仰,顶礼膜拜,试问DF靠什么去做到?我从不掩饰我的野心勃勃,无论何时何地。我渴望成功,我渴望认同,试问DF靠什么让我去得到?
   
    如果你是封系,你会因为在一场战斗中,出色的封印效果,而被人牢牢记住,例如——十丈红尘(典型的一仗成名)。
   
    如果你是攻系,你会因为超高的伤害输出,而被人视为偶像,例如——三刀结束(其实象他这样伤害的DT还很多,之所以出名,个人认为适当的自我炒作很有必要)。

    如果你是辅助,同样会因为良好的抗性,出色的SM技能给战斗消耗带来极大的补充而得到大家的认同,例如——飞菲飞(9联服战冠军队成员,PT)

    甚至你如果仅仅只是一个法宠,你也在沉沦了两年以后,因为各种法书及认证系统的出现,而得到了大家的青睐,从此登上了服战的舞台。
   
    这样的认同,不光是对你个人的认同,而是对一个门派的认同,甚至是对一个派系的认同。

    那么如果你是DF,首先你不属于任何的派系,上述提到的所有认同都与你无关,其次DF是沉沦于其他11个门派之下的独特门派,除了当需要灵宝时人们会想起你,其他时候你都在人们的视线里,甚至是记忆里消失的无影无踪。。。这是否就是DF的悲哀?
   
    服战,一个让每位高手都神往的地方,做为DF的我,去过,输过,郁闷过,输到连我自己都不想再去,我看不出我的优势。虽然我的装备,BB,等级,技能,甚至最基本的修炼,我都要比我们区的其他队员强,能满的我全都点满,可即便是这样,我仍然无法去真正享受服战所带的最基本的满足和荣耀。。。。因为我不是必须的,因为我永远只是大家心目中的替补球员,甚至都进不了球队大名单。
   
    对于大家的冷漠,我无言与对,我拿什么去赢得大家的认同,事实甚于雄辩,事实就是你的确无用,就像,你是个球技出色的球员,但你的风格却与球队打法格格不入,你就永远也无法得到教练的青睐。其实用这个出色的球员来比做身为DF的我,并不恰当。因为,“球技”(这里泛指,人物等级,技能等级,修炼,装备TJ,BB)不是你DF所特有的,任何11个门派都能做到,只是时间问题。

    请允许我,再用足球为比喻,来继续我下面的阐述。
    当今的足坛就是一招走遍天下,只要你在某一项上做到世界第一,你就是超级巨星(例子不用我再多举吧)。那么让我们来看看服战队伍中的各个门派:
     DT,超高的伤害输出,当你想点杀对手的时候你会想到他。

     STL,点的伤害虽不如DT,但却有面的伤害,必中的大象和连击,从战术上讲超越DT,但即是这样,DT也不会担心沉沦,毕竟横扫的霸道伤害没人可以忽视,还有尸战中的小鸟(虽有限制,但仍能发挥)。

     LG,MW:LG秒7,是目前公认的最高伤害输出,不必多说,MW虽然因为秒5和比LG少了双龙,龙吟技能而一度被人认为,不如LG,其实大错而特错,灵力的优势,点上伤害的优势,就如同DT和STL的争论一样,只能说是各有所长。

     封系:不必多讲,封就一个字,不同的门派特色封,不同的作用,只要你服战时还必须带五龙丹,那就证明封系没有沉沦。(会有人提到女儿现在很郁闷,我认为只要你的封系技能没被WY取消,就永远不垃圾,什么被TG克,被LG克全是扯蛋,至于你封不赢人家只能怪你自己了)

     HS,PT:很多人吵吵PT是垃圾门派,要求修改,的确修改了,增加的上限,请不要说这点上限可以忽略,如果可以忽略,那整个点灯技能都可以忽略,因为你一回合反正只长300多,人家打你一下少说1000+。那么请问有谁敢说点灯可以被忽略?另外PT的灵动,现在都快成LG队必带技能了,这就是优势所在!那HS呢?还用说吗?全天下我加血最多,不服不行!
   
     上面我只是从某一点上提到的各门派的特色,也就是永远不会被人忽视的地方。请大家看后不要钻牛角尖。如果非要面面俱到,那就让GM给你调无敌模式吧!

     所有门派都说完了,该说我的DF了,为了让说DF某个技能强大的人彻底闭嘴,这次我来一一分析:

     1:必修技能:灵宝和解PS封。如果你说灵宝赚钱很好用,那就请你练个155的DF以后来卖灵宝吧,一个门派的存在不是用来给其他门派提供生活必须品的。如果是这样,那请WY解散DF,把灵宝改为NPC处购买。再说作为高级玩家,钱,永远不会是首先要考虑的问题,何况灵宝赚的钱还不如做3药,烹饪来的多。解PS封,这个技能绝对不会成为考虑服战成员时优先考虑的问题,就象你不会因为TG解女儿封而非要带个TG去服战一样。选择TG是因为他的封,而不是解封。
     
     2:伤害技能:阎罗令,判官令,毒,黄泉。阎罗令虽然秒7,伤害输出却低的连对手看到都想笑,至于打伤,这和毒可以放到一起说,可怜的伤,如果你天真到认为打伤可以决定一场战斗的胜负,那只能说你是无知了,天真这个词已经不再适合你。判官令,单人法术,可以打蓝,现在连3龙的龙吟都有破解之法(详见可参考9联冠军战),何况你一个单人打蓝。黄泉,修改后伤害输出也成为固定,晚上750,白天570,同样的单打,天啊,别让攻系的笑掉了大牙,“据说”还掉对方速度,如果你知道了实际效果以后你会哭的。碰巧你方的封系比对方只慢那么一点点,只要你和你的对友能多坚持几回合,你还是很有希望看到“曙光重现”的那一刻。

     3:辅助技能:鬼眼,还阳,隐身。鬼眼感知+抗封。首先说感知,基本忽略,偶尔出现对方发善心给你叫一两个隐身宠出来让你发挥,你却发现,原来你队友的BB自带的就有感知,悲哀,人的技能只能和宠去比。10%抗封,这其实只是一个虚拟完全不可琢磨的东西,就像,高级神佑,书面给出30%机会出现的解释,那是不是就是杀它10次,它就必出3次且只出3次神佑呢?这其实就是运气,你运气好,不加人家也封不中你,运气不好,加了反而被一封一中。还阳,加功减防,实际效果就是攻没看到加,防倒是减了不少,实战中该技能已经被九转取代。何况你当就你DF会拉人啊?隐身,本次修改以后同样是鸡肋,虽然在实战中多了一项选择,比如可以配合对友释放CH,JQ等大的TJ,还可以在适当的时候保护脆弱的队友免受致命打击,抛开DF的蓝本身就不富裕不说,毕竟战术是灵活的,默契的配合解决蓝的问题应该还是有把握,但,修罗隐身技能本身的限制就足于致命——白天才能使用,一次数小时的战斗你能保证在你最需要给队友隐身时就是白天吗?或者你有足够的信心让你的队友和你一起坚持到白天的到来再来CH(或者别的TJ)呢?作为目前最有“特色”的门派技能,却因为种种限制而无法得到充分的发挥,试问这样的特色还叫特色吗?

      4:白版技能:六道。空有伤害提成,却无实际技能,且提成的伤害只是让你的属性栏里伤害值看起来更眩,白天所有六道的伤害提成均无效。。

      请不要说我把DF的每个技能都说的过于垃圾,实际情况就是在一个队伍当中,你的任何技能都无法给队友提供必要的帮助(注意是必要的),或是给对方造成致命的伤害。我在这里说这些技能,只是在分析它的必要性,而非有意中伤打击某些玩家。
      似乎有人在看完以后会大呼,你怎么只谈技能,不谈TJ,那么请问TJ是你DF特有的吗?是不是TJ装备放到其他门派身上就用不出来了呢?
      也许还有人会说,我这样说是想GM把DF调成,秒的比LG多,封的比TG准,砍的比DT痛,加血比HS还猛。如果你要这样认为,我只能说你无知了,片面了。。。一开始我就说到,只需要一招走遍天下足够了。然后才开始逐一分析DF的各项技能的鸡肋。
      上面写到的DF所有技能,请问哪一个能让DF走上目前以效率决定一切的服战舞台?!!!!既然你门派的特色就是没有特色,那么你拿什么去争取服战的位置?!!!拿什么去得到人家的认同?!!!!
      
     
    请不要建议我更换服务器,再去练一个我认为最强大的门派,来实现我心中的梦想。选择DF完全是因为初涉梦幻的无知,和官方对DF门派解释的诱导(目前我的DF满级号是我第一个梦幻ID,也是唯一的一个)。如果当初我没有选择DF,我现在同样是155级,不同的是我不会再关心DF的强弱,DF的郁闷。但既然我选择了,我就会承受,换区只是逃避,懦弱的做法,如果我选择逃避,DF这个曾经伴随我走过一年时光的门派,还会继续沉默下去,那不是我的性格。就像几年前第一次走进《传奇》的世界,我选择了法师,原因只因为我觉得女法师的魔法长袍十分的好看。在那个出门还要带火把的年代,法师就是脆弱的带名词,可我同样选择了承受,独自的面对一次有一次的死亡,只到最后哈哈的出现,让法师强大起来,也让我登上了沙城老大的宝座。虽然这样的转变原因十分的尴尬,但我是想证明我的韧性,我仍然会一如既往的继续着我的孤独旅程,即使无人陪伴(这里的陪伴指的是战友,而非游戏里的老公)。
     拿什么拯救你——我的DF?对于这样的问题,我无力回答,我始终只是一个普通的玩家,我永远只能被动的消费。即使我再多的呐喊,换来的也只是像我一样这些普通玩家的口水和对内心情感的暂时宣泄。即便是这样我也选择不在沉默。。。直到有一天真正的曙光出现。。。。
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