最近看了很多关于魔王寨加点的文章。主要的分歧就是是否要加耐,我想在“3魔2体”和“3魔1体1耐”这两条路线选一个,看了很多文章,都只是定性的分析,那么到底是血多防少好还是血少防高好。我自己想了一下。如果没有定量的分析和实验,这个问题将永无休止。
我简单做了一些实验,一个大唐的号,不拿武器。人物属性里的伤害是960。再用一个小号,通过不同的装备把小号的防御值分别配到100,200,和400。每次都是用这个大唐在擂台上一下一下A。记录每次所出现的伤害值。大概每个防御值分别我记录了十到二十多个数据吧。各次伤害值上下相差不多。我就不把每一下的伤害都打出来了,只说一下我算完的平均伤害。
防御100:平均伤害 981.4
防御200:平均伤害 913
防御400:平均伤害 650
另外必须知道的是加各种属性对各方面的影响,这个是官方的数据,多数人都知道的
每100点潜力
(1)加到体上就+10速度+30灵力+600气血
(2)加到魔上就+2防御+70灵力+250魔法
(3)加到力上就+230命中+77伤害+10速度+40灵力
(4)加到耐上就+140防御+10速度+20灵力
(5)加到敏上就+70速度+100躲避
这里单说“3魔2体”和“3魔1体1耐”。对比(1)和(4)就可以了
也就是研究一下“10点灵力和600点气血”与“140点防御”哪个更有用。
这个问题就又回到上边的实验中去了,但我的条件太有限,做不到那么多,比如600点防御的话受到的伤害是多少,700点,800点防御的话,收到伤害又是多少……还有攻击数值要是1500,2000,2500,效果又会有怎样的变化等等。但无论这样,我相信都是有固定的规律,只是我们不知道这个公式。
我仅仅得出了三个数据,而且不知道误差会有多大。在这里希望能够抛砖引玉了。希望有条件的玩家能多配出一些防御值,改变一下伤害值实验一下,大家共同研究,最后做出一个曲线图,那样的话就清楚多了。
本人刚玩梦幻不久,河北2的菩提岛的小妖怕怕。第一次写东西。目的是和更多的玩家交流和学习,写的不好的话还请各位前辈们多多指教。
