本人没参加过服战,每期的录象都会看。
我只发表个人观点.不足的地方.请大家指点下.
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1玩家:群P中.是玩家群P.最主要的是把自身的价值体现出来.
封系.控制对方行动.主要是自己不能被动.如果都是去拼速度.致使.封的生存更弱.本来把抗打血多的特点
都没了.自身不被动.很简单.一个血敏BB.已经流行了!.封系最低的速度.要比物理.法的速度快.如果需要
一个全场最快的BB.鸭子是最合适了.打:高神.高隐.高敏.
攻系:以DT.STL.LG.MW集中. DT把杀伤力集中.仅靠自身的3下。是不能秒杀的.需要辅助的群秒.和破对方保
护的人或BB.自身首发血敏BB. DT配合LG的群秒.作为DT.就要把自己看作是一个BT的攻BB..携带的BB
就是个辅助.也需要血敏BB.速度要适中.不能让别人在中间插进来.
STL.可以看做群秒的物理法师也可以配合DT..只是发挥受到的限制较大.不如龙宫.
LG.随便带个BB.都可以比自身的速度快.龙宫发挥很容易.就算被封.BB给自身5龙.当前回合.还可以秒
辅助:DF[因为上次的WY修改 ].没有HS的群回血技能.另外因为隐身后不能用法.上服战的不会太多.因
此不多说了|
HS: 这个门牌的辉煌时代不会结束.速度快于DT和法系即可..
WZ,这个最特殊.他介于攻系和封系之间.承上启下的作用很明显..WZ的发挥.主要看队员行动.
血敏BB还是要带
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以上所带的血敏BB.在第2回合才是最主要的时刻.给队员解封.这样就持续下去.己方人员.可以不间断的发挥.
5个人中.必定有一个人.要带群法.抗攻BB.就是HS. .前段时间.我在的区.开区半年了吧.155的人.在擂台群P.买好了擂台药.开局后.我觉得可笑.双方带攻BB.基本都有高隐.BB打BB.人打人.这是什么群P?
对方用什么,自己也用什么.有什么可打.如同2个封系.在拼速度.却不知道.自己需要个辅助.
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宠物:
开局的血敏BB.和群法BB.完全是辅助.群P,玩家的战斗.不是人和人.BB和BB之间的来来回回/\
带血敏BB.开局.控制战场.等你确认己方完全控制了.在用攻击BB.或是3个人召出群法BB.配合.龙宫
等攻击门牌.加大对方的气血输出.这样才是一个攻BB(物理攻击和法术攻击)的价值体现!
幽灵:现在血的死亡毒幽灵.已经很多了.用他来破保护.还有毒还能禁锢确实不错.禁锢只有10%的几率.
战场中.最容易倒下的是.不要命的高速封.和攻系. 幽灵也能去禁锢那些弱的门牌.如果封的有了辅助
自己的BB.就可以舍弃部分速度了..就算你禁锢上了.10回合.你能杀死吗?
本人不反对血幽灵.推荐攻击幽灵.在攻击的时候.不仅有禁锢效果.还可以掉气血上限,一定程度压制了他们
回血. 你会怀疑他的生存能力!他和其他的攻BB一样.是在控制局势后加强了.只要你感觉自己能掌握局势
就可以召出攻幽灵了. 他们自己的血都回不及.还有时间来反攻你么?
两种幽灵比起来.那个好.大家心里明白!
其他的攻BB:瓶子.吸血.鸭子.等.都是在你能控制局势后.召中.才是他体现自己的时候,为你加大敌方消耗和输出.有时候或许你控制了局势.但是伤害输出不够.对方很快就会反攻回来.这里就是原因.之一
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特技:
CH:不需要.如果你使用了CH就说明.你们实力不行.最终还是失败.当然胜利几率还有.这个几率掌握在对方.
看他们 队长指挥了. 不推荐.
4海:群回血.想当于10个高品金香了. ★★★
笑里;队伍里一个人带即可.因为他们不可能在当前回合两次晶清或CH.★★
绝幻魔音:★★.增加敌方消耗
圣灵之甲. 凝滞术.★★★具体不用我介绍了
罗汉金钟.★★★★
还有DT的特技.会玩梦幻的都知道.不用我详细解释了!
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以上有不对的地方.请大家指点..别骂
