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地府-魔族辅助师

时间:2007-04-21 02:44 作者:傲天骨精灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看看吧,我的所有经验啦
对于梦幻,我有一年没有接触了#8我站在一个局外人的角度我想谈谈被认为最冷的一个门牌—阴曹地府。在以前我就是玩地府的,还玩了很多.虽然最高的DF还没有飞升,但怎么说从“公厕”到现在有2年的DF龄了。 下面呢,由我做一个最权威最全面对DF的解析。 首先先全方面了解下各个和种族和职业存在的意义#99(重宏观到微观嘛#99)网易在梦幻中就是要追求游戏的平衡性,没了平衡性就没了可玩的意义了.这一点网易做的很好.高功的门牌必定血少,血多就不能太高功,PK厉害的练级就没人爱带.任务厉害的门牌练的都慢.其实不只是门牌之间很平衡,种族上网易也是做到了平衡,下面我就带大家初步的对比下. 人:人族有HS这个秒的职业,但可以不计算那么点伤害了#77和尚们别生气,你们打了谁加血吖。

HS老大们就是梦幻中的纯粹牧师。DT是高功的,剧情有混。FC是封+五雷的偏法封。NR是封加暗器+毒的偏功封系。因此可以说人族的封是三大种族最多的!伤害平均下来不高。 仙:仙里有LG的纯粹的法师,杀怪的时候PTMM改版后秒的也不错,但是她们毕竟是辅助为主,护士嘛!不信你去看看PT的飞升技能,都是加状态的。飞后TG的秒也很牛了,还能封和天雷,可以说的个全能战士啦。WZ我还算是比较了解的,他们属于是男护士+封+物理。总体来说,医疗水平上仙和人基本持平,人封比仙强,伤害没有仙高(毕竟人只有大唐一个伤害输出单位) 魔:终于到了重头戏!STL是肯定的高功啦,PS是封,因为没有比较好的法术伤害,一般PSMM都是上去砍人,可以说是封加功的类型。

魔王是充当魔的FS,但牛妖和魔王回首并不是摆设。入门牌的时候,系统NPC就说地府是魔族的最可怕的法师;但MW又是什么呢?魔族的加血由谁负责呢,网易最后给了地府一个复活,又给了一个攻击技能。而且还是在飞后。网易为什么非要推出种族?那就应该叫种族和门牌都实力持平。人的伤害里三大种族最底,封比较强,辅助中等。仙的封中等,攻击中等辅助比较强。魔的伤害是三大种族最高的,因此必定封不如仙和人的强是肯定的啦。但如果按照平常的惯例魔的封应该是最弱的,这个无可厚非,比较仙和人都有两个封系门牌(人:NR,FC。仙:TG,WZ)魔只有一个PS的确是比较弱一些。。。但是辅助的中等重何谈起呢。魔没有加血的门牌,前期还没有复活的。

如果三大种族对P魔不是吃了大亏了嘛,死了就没的活了?其实不是这个样子的,网易应该把三大种族平衡的很好啦。首先感谢大家看我唠叨了这么久。。下面可以把焦点放在DF这个门牌上来啦#44 地府应该具备一个很好的辅助素质,他存在的意义就是强化攻击,削弱对方医生的存在价值。为什我要这么说?那么高手们就要看看DF的加点了,一个字:错!错!错!真是搞不懂。

血地府好好一点,血耐的也可以,那力的是干什么吃的?真为魔族今后的发展感到悲哀。力DF配合破血和破碎和自身的高功的确厉害,但魔族是不缺高伤害的门牌!STL,WM都是12门牌中伤害可以进如前5名的主啦,DF再削尖了脑袋追求高伤害,那魔族的辅助重任交给谁?PS的MM吗。笑话。说DF强化了攻击,主要是由于抗封而说,如果战斗开始就给每一个玩家扣上一个抗10%封的眼睛效果,那对方发封系门牌的作用就要大打折扣。对方封不上,高功就体现出来了。因此高速度应该是DF需要注意的,那么黑宝石是不能少的。那么DF加1敏,1。5敏都是可以的?要克制封必须要有速度支持。那么你会说啦,这个样子是不是有点夸张?恩,的确!DF重视什么?就是重视你是不是理解。

DF自身就克20%的封,夜里也有一定的加成(不新封系的兄弟晚上去找个夜战的蝙蝠去实验)。两个队伍PK的话,封系第一回合封中DF的概率比封其他的门牌要低,这个时候有人又要去想起和尚,别打断我。我继续说。如果第一封中的是同伴,那么第2次就不容易再封中其他的人了。与HS的自身抗50%的PS和NR来说强多了。就算对方封住了一个同伴也比全都封上强吖。套用一个广告词:大家好才是真的好#44DF飞后的技能有个是减对方的速度的,很有用的一个技能,减速度不与伤害有关系。有了这个技能就更适合配合抗封技能的使用啦,速度是封系职业的灵魂。没了速度的封系还被抵抗了10%的命中率会郁闷死的。 地府的秒我认为可以淘汰了。不要丢我。我说的实话!

如果用秒的话的确可以破防,但医生一个加血等与没打一样,这个样子不如用毒和判官炸蓝。判官炸对方医生可以起到牵制的作用啦。蓝又是医生们的生命,没了蓝医生也会郁闷死。回头一想,魔族的PS和DF都可以吸对方的蓝,使一个医疗职业作废和加血的效果比也没什么差别。这个是不是一种另类的辅助?魔族的辅助方式就是削弱,而不是增强。 要说网易给DF最好而最头疼的一个技能就是阴身#95这个技能是纯粹的PK技能,为什么这么说?因为这个技能剧情和任务用基本是没用。

现在剧情怪和任务怪都有感知。练级上阴身更是用不上啦。那么用排除法这个技能就是PK啦#47适用价值很可客观,属于限制性最强的辅助节能!当一个DT没多少血的时候你给他用一个,就不用担心被集中点射而死了。这个技能又要求了DF的速度的需要,没了速度,你还没给阴身队员就挂了还有什么用吖!!地府的另一个飞升技能复活也争强了地府的辅助的地位 DF是魔族里的辅助师,偏魔法功,因为没有加血技能所以只能说的辅助师。很明朗啦,以后不要刻意的去追求高功就对了。至于很多DF玩家和非地府玩家认为DF是个很吃特技的门牌。我不这么认为,特技谁都可以用的。并不是谁血厚就谁用的合适,一定要把TJ用到合适的地方#95但是DF的特技和阴身配合起来又是一个很好的组合#85慈行在有个DF阴身的情况下使用不是更安心一点吗?

至于DF的加点我不过解释,大家都有自己的想法。防御是必不能加的。血依然是主要的,魔力也不一定要加,毕竟除了阴身以外没太需要蓝。力喜欢加也可以,但不能全力的。建议要加0。5-1的敏。DF最适合的剧情技能还是变身,变什么呢?雾中仙是最好的选择#44高敏捷这个技能刚好弥补了DF速度不足的缺点。如果学习了变身的话,敏的1。5也可以忽略掉。 我写这个文章的目的就是告诉大家不要把自己的DF都打造成一个一个的血牛,力牛。灵活的运用技能才是游戏的乐趣。现在出现了PK的五龙队的暴力队#3。上去就是一顿秒,很厉害吗?五龙的厉害导致游戏的不平衡,不平衡在梦幻这个游戏是不能出现的。

那么就组一个2DF,2WZ,1HS队去碰碰看吧#77最后引用古人的一句话:没有垃圾的门牌只有垃圾的玩家。还请大家继续在游戏中摸索吧#44就这样子,想切磋请到月光宝盒群英荟萃找我。
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