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顶一个“梦幻十大严重问题和如何解决”

时间:2007-05-25 11:50 作者:假烦躁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

王府井的假烦躁。闲来无事,饶有兴趣的看完了作者: 只为信念活  的文章《梦幻十大严重问题和如何解决》,忍不住顶一下。


和作者最大的同感就是“眼看着梦幻一天天的弱智,盲目发展和跟风,留不住玩家,只能依靠坑蒙拐骗来赚钱”。另外对于作者所说的十大问题我在说说我的感想。


1.练级问题:作者所提的问题和解决措施我觉得都有道理,想补充的就是,现在都是什么年头了,梦幻已经改的一塌糊涂了,经验变成了在不在线都给的年头了,也就是说逼着你升级,此举带来的问题无非就是超多的经验必须配以更多的MHB,而MHB在游戏里得来渠道呢,少之又少,而且都受了限制,小号东海抓乌龟都每级限定10个了,再想要MHB就得卖卡了,艾,蛇蝎之心的网易啊。而练级和升级快慢不均带来了各门牌不和谐,龙宫等得经验快的门牌以更快的速度的升级,完了可以腾出时间来赚钱,而其他门牌依然是缓慢的升级,我想能坚持着玩到满级、满修人毕竟是少数,为什么我们看人服站、帮战、比武的大多都是那些升级快的门牌呢,重在参与,各门牌共同进步,一起娱乐不好吗,我看网易剽窃了暴雪等一些知名网游敛财之道,却将人家对游戏的平衡调整抛之脑后,可叹啊可叹。


2.师徒问题:网易拉拢新人是人之常情,我们无可厚非,可惜这种手法太过鄙劣,奖励垃圾不算,师徒更是漠然,大家已经不再是交友娱乐了,纯粹变成了金钱关系,为了出师那点垃圾奖励,“收徒弟,XX天出徒的奖励100万…”的吆喝经常在世界看到,如此师徒,要他何用。此外,还有建业那个什么好友系统等拉拢朋友的措施,也是徒有其表,如此盲目增加的垃圾设置有何用,不如取消了还能腾空些资源,不让大家那么卡。


3.夫妻问题和垃圾资源问题:同意原作者的观点,游戏如现实,赤裸裸的金钱关系也就算了,还把个夫妻系统弄那么随意,玩游戏的多数是空闲比较多的学生,加强游戏诚信度和真实度确需进一步改进。另外,说下夫妻技能和友好度及刷友好度的红娘任务,都是比较鸡肋的,相比抓鬼、种族、官制和战神山任务都太垃圾了,还有那个小龟赛跑、下棋、打牌任务,不知道设置有什么用,如果真是为了很少一部分人用的话,那就大可取消了,这个游戏中占用垃圾资源的东西太多了,如不必要就删掉或进行修改。


4.好友问题及资源共享问题:加强游戏诚信度确实该下功夫改改了,有时候吸引大家的不一定是你的任务或活动多么花哨,而在于你对现有资源的进一步加强,完善。能够共享游戏中的好友资源却不给玩家带来损失,是非常值得网易去推敲的。曾经有网易开发人员小白还是谁来着,说过这个问题,他也承认需要加强这方面开发,但是迟迟不见效果,与其弄些垃圾任务吸引大家,不如强化现有资源,扎实做好每一步。


5.赚钱问题:钱在现实和游戏里是一样的,是每个人的致命点,却如原作者所说,游戏中有些垃圾东西也是游戏的副产品啊,现在连扔东西都成了“毁掉”,何必这么限制呢,不会是看了某些小号的文章,说是捡大号扔掉的东西卖钱的文章了吧,现实中还有捡破烂的呢,何必在游戏中这么狠呢。要不就多开发些资源充分利用这些垃圾,网易一次次的修改无非是打破各门牌现有的平衡,而重新建立另外一个平衡,故弄玄虚而已,对切切实实需要修改的地方,却软弱无力推三阻四,可悲。


6.外挂/盗号问题:看官网或17173上的文章,网易的许多修改,都是为了规避外挂,像跑墒奖励界面的修改、师门任务字体变动等等,确实采取了不少措施,但是这些修改都要不给正常玩家带来麻烦为妙。另外,对盗号的查处力度现在都作了不少改进,但是,建业叫卖的还是经常看到,暂不说是否涉及网易内部人员参与问题,这些能轻易破译玩家帐号的做法,是不是网易也该找找原因了,难道非要购买将军令、梦幻密保才能解决嘛,暴雪等一些世界知名大公司的有些做法是不是值得参考呢。


7.高级装备问题和奖励问题:对高级装备问题原作者说法我略有不同意见,因为在增加特殊物品带来装备的特技有点问题,势必造成物价混乱,维持现有状态还是可以的,如果每人一套特技装备肯定是不现实的,中国特色的**还不阻止80%的财富在20%的人手里呢,如果真的****大平等了,这个游戏也就失去了可玩性了。关键是随着现在经验的暴给,要开拓一些高奖励的任务措施等,随着闪武的推出,110以下的书铁价格跌得都已今非昔比,单一跑环途径获得120以上书铁的途径略显不足,建议增加高奖励的或惊喜奖励的出台。另外,用彩果仅仅带来外表的颜色的改变,如何体现穿着不同装备的效果,网易也该开发开发了,现在还有几个游戏里的人物是从生到死一个德行的啊。


说到游戏中的奖励,不得不说说现在任务的奖励垃圾,现在的奖励种类日益繁多了,但是垃圾奖励却日益变多,动不动就奖励66,植物种子,灵石,垃圾宝石等等,这戏东西过多的奖励都会造成“出不敷入”,什么东西都是有平衡的,植物种子这东西就是每家种2颗算,怎么也的15天才能拔掉吧,而且还会奖励种子,如此下来,任务在奖励种子是不是太垃圾了。还有66,真不知道干吗用的,现在有几个玩家能在低等级长时间停留阿,谁没事了用66洗那么多低级宠物阿,现在66都卖到6万了,哎。任务奖励的宝石的数量日益减少,我也算老玩家了,各种变动一直再关注,宝石奖励自从有了灵石和植物种子奖励后,奖励数量锐减,而且垃圾种类繁多,宝石等级降低,现在宝石价格飞涨,除了高级玩家增多的原因外,还有就是奖励的缺陷。另外,是否可以开设垃圾宝石兑换办法,就是不同品种的宝石间可以通过数量等的不同来兑换,比如,学过宝石合成技能的玩家,可以用自己不喜欢的宝石去兑换需要的宝石呢,当然,如何换法这么简单的问题我想网易这么“聪明”就不用我们操心了,关键是开设多渠道利用垃圾东西的途径。


8.点卡问题:这个估计原作者算是白说了,还是想想自己怎么赚钱吧。


9.宠物问题:既然这个游戏是Q版的,该让它Q起来的地方就尽量让它Q起来,还是那句老话,把现有资源充分利用起来,强化现有资源,少推出垃圾任务和资源才是正道阿。如果有人喜欢可以看看原作者的帖子,我觉得挺好的,另外,也充分利用下宠物的资源,别弄得那十二个生肖宠物跟弱智似的,不妨给他们设计些携带物品等等的实用的、实际些的功能,甚至人物补血的时候是不是可以考虑开发个让宠物来完成的动作阿,总之,与人物的Q比起来,他们简直太傻了。


10.PK问题:网易最近的修改还是不错的,对一些特定场景确实需要限制PK设置,还有就是对一些特殊任务的也要限制,比如跑墒等,鄙视那些恶意PK小号玩家的人。哎,游戏也是弱肉强食,修改的事也就是那么说说了,呵呵。


想到那儿说到那儿,说得不好,仅供大家探讨,对于那些屁吗不懂的、没有自己的头脑进行思考的、满嘴污言秽语的、跟风的,你可以不用管别人怎么说,自己管好自己的嘴就好了。














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