日子天天过
转眼有开始准备12联了
DT的朋友也许别有一番感受
从最初的兴旺发达 攻坚主力
到调整后的弱势突现
进而到再后来的ST崛起
全面复兴
对比DT F战人数的变化 的确有些黯然神伤
DT到底怎么了?
人没变 物没变 战法没变
但是其他门牌在悄然发生变化
战术到了不变不可的地步了
以对站双方先发宠物开始
死亡幽灵的个数已经由原来的5只改变为现在的2到4只
原因很简单 暴力队横行的今天 无论纯血 血防 血速幽灵 基本活不过3会合
与其一次性消耗 不如与其他宠物组成高低速搭配 提高战场持续“死亡”挟制力
那么打幽灵什么最好用
破碎无双 天杀特技 那使用者呢?
ST 感觉浪费一回合破碎一个宠物是不是有点 杀鸡用牛刀 浪费捏?
PS:论单位单会合伤害输出最多的门牌 DT不出 谁与争峰
结论1:面对死亡绞杀战术流行的今天,需要有一个人用一到两回合对付这个让人头疼的战术宠
首选DT 高力破碎 满J幽灵蓝不会上2000 一个破碎基本报销其战术价值
当然对方用宝宝保护幽灵那我也没脾气
不过录象观察还没发现有过 甚至一口血也要死亡一下而不是加个大药
老区队伍组成普遍有ST作为新代主力与DT配合作战,或者双ST替代传统双DT
这样单位杀伤强度明显提高 但是有个弱点不容忽视
ST天生要变身 有人拿变身不当回事,先封对方封系和DT
但是你要注意 变身不只攻击防御得到较大提高,本身抗性也得到相当增强
细心些或者做个试验你会发现 ST与封系对站 第一会合被秒封 战斗结果最好5 5开
如果对方变身成功 封的会比较郁闷 一般ST胜率很高
变身的确能提高抗性 对方变身了你第2回合封你有把握秒封吗?
普遍战法ST首会合变身 其他队员一人向其加持野兽特技
所以战斗开始 对于双封队来说 ST应该是首先压制的目标 只要变不出来 本方在第2会合 甚至 第3回合都不会遭受到恐怖的物理攻击
如果首会合没封住 对方变身成功 我只能说 哎 对方RMB砸的比咱多
补救办法1:放下屠刀,别不在乎这个。多那点伤害或者少那点伤害,对于封系或者其他防御不高的队员就是破防于不破防的差别,一旦被破防,你就等郁闷吧。
而且ST这个门牌所有的优势都是在变身情况下完成的(面杀伤鹰击 恐怖 点杀伤 连环 6连我就不说什么了 战术压制大象)
补救办法2:天宫-金刚镯(一定回合内降对方的武器伤害)这个属于主动防御 效果堪比强化的放下屠刀
补救办法3:DT在其他速血宠甚至是封的掩护下对其进行破碎无双
补救办法4:先发血速宠物2只 要求不高 速度够快 技能够多有高级敏捷 必打 高级反震
被动防御战术 由于鹰击是按速度进行攻击 且F战ST血量4500-5500 打宠伤害2000-4000不等
运气好直接震死
补救办法5:DT直接扫死,前提要有血速破保护,作为攻击点所受到的保护是集强的
说完ST在说下集群杀伤的王者LG
具观察 由于暴力战法的日趋成熟 LG的地位更是到了无可替代的地步
首回合会给于队友加持下小型特技 比如 野兽 光辉之类
基本携带2个以上大型特技 常见的是起死和4海/晶清
无明显弱点,在无封控压制情况下更是如鱼得水(本来就是龙)能主控战局,配合各种战术的实施
想屠龙先打蓝。但是3000甚至4000的蓝要几会合才能搞定
破解战术1:诅咒之亡(减少敌方单人当前20%的MP)个人感觉特技不错,但是战术价值不高
破解战术2:组个封系 封他 少一回合算一会合
破解战术3:罗汉金钟(全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合)推荐使用
多年战争更体现它的价值
破解战术4: 如本区折刀所说既然不能克制,只能想办法压制。
要说效果最明显首选天雷斩,再厉害的高修灵龙在天雷的持续打击下伤害输出还不如自己平砍
推荐与罗汉配合配合 2个孩子3会合把其打到饱和攻击
破解战术5:最有效,最适合DT,风险系数极高,一旦作战成功,对LG几乎是毁灭性打击
想知道是什么吗
移形换影(和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,
使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用)
排除特技本身150的释放要求,对比下 LG血量和DT相似,且DT易死而没人会先屠龙
血量5000左右的LG不适合本方封系释放移形换影与其换血
考虑再三 只有传说中的速攻DT适合这个特技
分析下 DT一般顶不过暴力队4会合的攻击就牺牲
将其拉起喝个高蛇胆 第2会合靠速度优势 先发特技 打蓝效果超级强
PS:别给我扯速龙什么的,你见过400速的LG吗
此特技要求本方DT要比对方拥有绝对先发攻击速度
且必须本方DT绝对要靠龟速宝宝拉人才可避免LG的守尸战术
满JDT多少蓝 大家心知肚明 一旦交换成功 对面LG不光蓝空 且没愤怒 全身伤 嘿嘿
最重要的是战斗的初期DT一旦使用得手 对对面的战术布局简直就是强力+必杀
对方如果调整快还可以 调整不好,战术配合失误肯定会增加,不管怎么说LG没蓝比有蓝好
以上只是作为12联可能出现战术之参考资料,如有雷同绝对盗版
PS:俗话说 万事开头难。打仗也不头一次,都有自己的战术风格,后面变数太多,没发分析
我的理念:用最实用的方法,最大限度提高DT在队伍中的战术价值。作为雄师你真的该觉醒了
