关于功五庄,争论不断的莫非是做任务,PK.以下的数据是以(2力2耐0.5敏0.5血的功五庄为基准)
首先是任务,主要是捉鬼和做官场.
捉鬼我可以不害臊得说,功五庄是非常好的一个门派.也许是横扫的算法和烟雨的算法不一样,700伤害的我.头3石,不磨214伤220命中再3石的扇子(为了省耐久,不舍得用大武器).两回合伤害输出可以和一个900伤害的同样没修炼的DT扫不相上下,而他们又需要我的灯,所以我的作用比他们大.
到了官场,一回合800伤害~1000+伤害是少不了的(还是原来的武器装备),还可以配合封来追求更高的速度.我没练过DT,难以比较,但这样应该不慢了吧.至于那个该死的75%限制暂不记,任何一个门派做JP了都可以忽略任务那些微弱的伤害.
最后的PK是最热门的话题了,老实说,功五庄群P实在不怎么样,我换上大扇子(255 260 20敏)到了69(扇头都5石)也至多800伤害,实在不能说可以秒杀JP.而75%的限制更是断了GWZ的伤害输出(正常来说,我这种贫血加法只要JP龙风LG秒到2~3下就用不到烟雨了).与气五庄的生存力和敏捷相比,功五庄的群P作用就是不好.
到了单P,情况就相当不一样了.和DT相比,我3功修5抗(765伤害)其他没有.就在65及时在擂台P赢过这届和上届的DT状元(69)(前者2局1胜,后者1局1胜).随便你怎么说,说7星人垃圾也好,说这些状元垃圾也好,说我是RMB战士也好,这样的对比下P赢了就能说明GWZ单P不是吃素的.765伤害就足够打入绝大部分同及DT,而且烟雨不是简单的伤害减防.我扫至多有1下450~500.少的也是120~200.状元DT就是60~70了(都怪我修炼才3及.)也许大家觉得很奇怪,就这点伤害能赢状元?能,GWZ原本PK就不应该着眼于杀人,我都是配合我的800伤SE龙来1~2回合杀他们的JP龙(79,1400血,500F,500L的那种),就进入2P1的局面,(如果他DT防低我就直接扫更有利).实在不行的时候就用封了,几率不高,不稳定,不到紧急关头我通常都不用.至于其他门派GWZ也可以靠封来获得大量优势,遇到封的就用心明.唯一不足的还是血少(1200,40强身),被超JP(再强调)魔王,龙宫单法来一下(本人390灵力,衣服防石)就伤了400~500,封不中就是死了.
好了,我说得也差不多了,再谈谈钱的问题.要达到GWZ的最优形态,就一定要有钱.花费比打造一个最优DT多得多.首先修炼方面,功五庄就要修炼4种.比其他门派多1~2种.其次是武器,一定要高伤害,先天成长差就得这样补强.再接着是特技,最优GWZ要有一双弱点鞋(还没有收到)及愤怒腰带,这样可以弥补75%限制.(实战中试过,很棒,不过我的是弱点腰带)不过高消费就有高回报,这样打造出来的GWZ灵活性相当得高,对付绝大部分门派及加点可以相当轻松.主要是靠封,烟雨,还有杀宝宝战术的合理运用来创造优势.
发表了这东西,希望大家对GWZ的评论可以有了科学的观点,以及鼓励一些正在做GWZ和准备做GWZ的同僚们.
