上个月出了新帮战系统,我们服(安徽慈光阁)也算是个老服了,终于有了16支以上队伍参加(别误会,不是网易改的好,而是个个抱着尝鲜的态度去的),上周五我无意中上去一看,现在既然变成只有8支队伍参加帮战了,比以前的每周三场的PK战时参加的队伍更少,那时实力再怎么不平均,也能凑成16支,我也当过帮主,记得我有一次出价110W还没选上,现在参加一次,出价可别超过60W,要不太浪费了。
也许网易修改这次帮战的初衷是为了平衡各帮派实力吧,但毕竟这就是病急乱投医了。本文的个人看法是从各帮派活动中来说的,纯属个人意见,如有雷同。
1, 先说说帮战,是否可以和同盟帮一同参加帮战,两个同盟帮不能分在PK的同一组,同盟帮帮派人员在帮战中胜利和奖励和自己参加时一样。
2, 现在每个服务器,帮派实力不平均,就说我们服中实力突出的也就那么两三个帮派,网易能否在帮派中限制满级的人员,比如说,150-155级只能担任堂主以上职务,一般帮众和别的职务,这些高等级的人不能担任。或者说没担任职务的人在入帮时,只能入帮5天,时间一过自动离开帮派,这样就平衡了好多5J帮,有竞争才有压力,玩家投入也有兴致,网易也容易赚钱。
3, 说说别的帮派系统,药房点修练,一直是玩家最累人的事,一次点一下,网易的初衷是想多算玩家的在线时间(这个用大腿都能想到的问题,大家都知道),现在在不损害网易的利益下(会损害他会改吗#80),能否改成一次把资材点满或一次点100W(抗的算法),当然在总投给网易的金钱方面多加百分之几左右,也就是说你可以一次2W点一下,也可以花100W点一下,但只能得450--490的经验(2W一次的算法。相当于点100W点45下或49下),想一次点满的也照此算法。
4, 商人跑商系统,在商人奖励上能否改成也可奖励召唤兽,物品现在只是有钱人才捐的,BB是有人没用的多,还不如放在商中奖励中奖励商人,象得额外奖励一样,有些BB我们自己没什么用,往往别人会当宝的。还有就是推出100级以上跑商的帮贡和经验的方法(这个好多人都说过的)
5, T人和无帮贡问题,毕竟一个帮派没跑贡混日子的也有,帮主T人总感觉不怎么地道,是否可以推出,一个人入帮多长时间如帮贡没达到多少时自动离帮,或者可以考虑官职的系统,没刷时贡献越来越少,变成解甲归田,帮派这种可以叫做追求更大发展。还有就个帮主恶意清人时,如一个帮众有好多帮贡被帮主恶意清人后,帮派要与1:4000(比在帮里换多一倍)的金钱兑换给帮众才能T人,这样也能防止帮主恶意T人(或盗号的上帮主的号T人)
先说这么多,好象我上次想到好多的,想不起来了(欢迎大家补充)。
发点牢骚:梦幻玩到现在真想它越来越好,可我现在我都飞升144,可越来越没兴趣了,要不是为了照顾我在上面开的物品店,真不想上了,再怎么说还得保持财富的前三名了,顺便说一下,开物品店很亏钱,一天税收和时间提成要上交90W以上,要不店里还有几千W钱没地方放,我早不开了#15
