之前我就提过关于五雷伤害的提高,还有对于高敏方寸的反感,现在就再谈谈对与方寸在今时今日的地位浅谈。
方寸在其他11个门派中的眼中只认为是单P中的强者,在群P中完全没用途,甚至与连抓鬼这样的绝对适合方寸的任务也好像也没人加他。是因为大家对于方寸的不认识,本来山上就没多少人,加上出来的都是狂砸钱的战士,最后坚持下来的没几个,也没听说在排名上站出头来。
对于方寸,我有自己的独到认识,首先,加点我不是乏味的几敏几体的,我是按各个阶段逐步加起来,怎么加就不说了,大家靠自己研究出来的才是道理,不同的加点决定了在今后路上你是王者还是庸才。
方寸不是为自己一个人而练出来的,因为梦幻西游是5个人一组的团队游戏,所以不可能说有什么门派垃圾到只能一个人被孤立,在我眼中,方寸可比没攻击力的盘丝女儿强多了,好了说太多废话了。
我来这说的主要是主队……
这个一直都是最重要的,5个人的团队可以是5个同门的队友也可以是5个不同门派的队友,这就涉及到“分配”攻击力,各自都有自己的任务来完成,比如医生加血,大唐猛攻,而方寸我觉得就是队长了,因为我一直都是队长,在武林大会中从来都是不败的,即使碰到很牛B的人只要不超过2个的RMB战士,我就有信心一个一个干掉他们,因为不是我一个人在战斗,是我集中了5个人的战斗力在战斗,这种战斗力叫做“升华”。
太多人注意到加点了,在组队时忽略了“战略”,以致于只收大唐和医生,这样的队只能说是“速度队”,要不碰到垃圾杀得快,要不碰到高手死得快而已。
比如,我进入武林大会,马上组,当然把早就挑来的队友招集过来了,封系我一般不会再招,因为我要集中战斗力,多一个封的就少一份战斗力,而我的封更能加强这份战斗力,比如,我封到了一个,降低了敌方的防御力,我会叫所有的队友攻击他,如果多了一个封系的,即使多封了一个,那一个死不了,就算不吃五龙,那么也怕本来指令要干掉的那个死不了,这样到了第二场肯定目标都准备到我了(不排除一开始就认识我的人把所有的火力攻向我,所以我会带血宠保护我,让我这个队长坚持到杀了敌方最大的威胁),其他四个队友的宝宝全部听我指令杀敌方某个有威胁的宝宝,比如律法,虽然高等级的人对律法的攻击不在乎,但那也是几百点的血,对与4回合以上的战斗也是不容忽视的,所以我第一要组织大家干掉我认为最大的威胁(人族,因为要不人族是医生或是向我这样的方寸要不就是容易挂掉但攻击超猛的大唐),第一回合我一定要求队友干掉人族,当然从来都是这样,被我封住了又被集中火力攻击掉的人族从来没有机会活过第二个回合过,也许他可以吃九转复活,但是绝对不会被救活第二次,因为我会看准第一回合谁是医疗系封,集中火力封住继续集中攻击,第三回合里,他们已经是基本挂队了,再过两三回合差不多救解决完了,这种战术不适合五庄的,因为很少见到五庄或天宫的速度比方寸小,而方寸的威胁是女儿,但是女儿门派的人很少,战场上碰到自然是她先封,如果被她封到我或是队友,战术就要马上改变,五龙就要马上派上用场,补完五龙马上集中火力干掉女儿,我也不封他,我直接进行原本任务………封杀医疗系的,继续断他们后路,自然而然,又过了两三回合,他们挂了。
有时碰到地府的或是带鬼将之类的宝宝的,我会在第二回合或是第三回合直接用五雷去P,这样就能在3个人的火力里保留两个火力去攻击其他的人,因为我这个高灵方寸杀地府从来是贼狠的,谁叫我们杀他们的伤害是加百分之10,他们又是带血的,自然比平时多少两百多点,自己能P他700点,加上我找个大唐连攻他,基本这个血法门派也站不了2回合,我杀鬼将有时也能来个秒杀,一般都是秒杀幽灵或是吸血鬼。
