以前别人都说龙宫和魔王一个是数量,一个是质量,而如今我看来,龙宫的法是由量变到质变,而魔王的法是由质变到变质..非话不多,进入主体,今天我要说说后期的魔王如何打造..
首先所谓牛B人物的魔王要保证修炼3满,其次是等级155.这样的魔王才有必要往下看,由于魔王会做血FF.所以F战的记者位很容易得手,也就是说F战资格证是WY赋予魔王的,但更重要的是和朋友们的关系要好..要想保证自己能够替补F战.法伤是关键,.假如你法很强,但生存力低,我相信你们队长也都会要你,假如你生存高,法伤不如一个龙宫,我想你的价值全在气血和耐上了.也就说你吃了几十年的饭,肉全在肚子上长着.
后期满级魔王要朝前看,从推出修炼果你就应该意识到,魔王啥最关键?没错,法伤..这个有大脑的玩家都知道后期魔王单P也都不行了.因为魔王的技能和自身构造在梦幻里是一个很不健全的门派,要想追求完美双抗型魔王,就是一个费号.除非你是钟离有个350灵链..不然加了耐的魔王这种号谁玩谁知道.秒出的血没HS回一下的多..我的观点,魔王后期4魔1体.甚至全魔都可以,老辣深沉的大魔头的性质不能被颠覆,.魔王既然简单,玩命为何玩不起??谁敢说我比魔王寨这个门派玩的起命..魔王就2招.怎么走极端都行.我又不炸蓝,又不二龙,我就群秒..倒了被拉起来直接秒.我有什么玩不起的?
龙宫和魔王不同,这两个门派之间有很多分歧,比如龙飞阵的法位谁去站?组全龙队里是否可以添加个魔王来帮忙等这些带有羞辱性的问题.但我相信龙飞阵的法位非魔王莫属,不管怎么说,单体输出也很重要.有时就差那么200血对方就倒了..魔王就像一把狙击枪,做为一名成功的狙击手,要占领制高点的位置才可以狙杀别人,所以法伤是最关键的..很多时候一个封系不得不在自己的最后一道防线上留上2500左右的血..如果魔王的加防论可以变成魔王威胁论,我想复兴强大魔王就不在话下了.
魔王怕被斩掉灵力,这不假,但也不完全是TG孩子就能威胁到魔王,这要看你队里的情况来决定的,如果你队里就2个打手,输出很低,封和辅助很多,打的也很持久,那么你被斩到秒个位数都有可能,但我想这样的队伍你都会去组??你是缺心眼还是怎么了?低于3个打手的队你就不要去组他,其次正规PK,每个队员给你带上3个风水,品质高些就行了..也没哪个人会一心费掉你而不顾队里人生死,不加血狂斩你,,所以说尸战也都可以避免TG孩子斩,前面有篇文章提到的很好,这也确实是这么回事. 我最近也听过有人说魔王和龙宫法伤差不多了,其实这我到没觉得,打怪多少那都是另外一回事,不要在乎那个,主要是打人,也确实龙宫的法被WY加强了不少,不是魔王被削弱了,而是龙宫被加强了,这些事我们都只能议论,究竟是怎么回事,谁也不知道,但我实际的告诉大家,魔王玩极端咱就是玩的起,就2招怕什么?你说你怕啥?
要推出潜力果了.大伙们记得换了果子全搞到魔上去,因为辅助系那些家伙们要把点加到体和耐上,你要知道体与耐对灵有影响,所以他们不让我们生存,我们也不让他们好过,一样全魔.物理门派都样是这样,既然大家都不活,就一起极端..最后为强大魔王说一声,我尽力了..在此提醒大家,记得PK一定要带风水..胜在于付出!
