先说12个门派。每1回的修改起初都是几个人在网站发贴发文章,然后嚷嚷的沸沸扬扬,网易也的确改了几个门派,但大家回忆1下,哪回不是骂声压过赞美声,为什么?因为每1个玩家从0级起就计划着自己的加点,自己的装备,自己的宝宝,自己的特技,而这些计划的制定,都是充分考虑了其他门派的长短处,比如,许多玩家因为五庄的封能封高神迹,从而在打抗封书的时候放弃了高神迹而选择了高精神,而高精神与高神迹相比仅仅是抗了五庄的封,不如高神迹抗毒,抗禁疗,如果现在改了,让五庄的封不能封高神迹了,那么会对多少玩家造成损失?谁负责把孩子身上的高精神换成高神迹?这仅仅是个例子,影响的只是个技能,要是影响到加点了,会有多少155级的玩家离开梦幻?可见,呼吁改门派的都是些新手或者低智商的人,不懂得扬长避短,听了他们的建议,随意修改某1个门派,是对其他11个门派3年梦幻玩家的践踏和不负责任!所以,12个门派不应该再改,当你把耐对灵力的加成改的比魔还高时,我保证所有服务器的大龙都会跟梦幻说再见!当然,这只是个极端的例子,然而却说明了问题。
再说说应该改什么。很多地方都需要完善,服务器的质量就不说了,1个卡字。另外,1些细节的修改才是我们所需要的。
1.摆摊的地点。修改了驿站附近,使车夫能露出来了,同样的,家的附近呢?相信几乎有多少梦幻玩家就有多少个玩家之家,我们每个人每天回家的次数能比驿站少几回?为什么不让回家的车夫周围也清静1下,我们区回家的车夫总被卖家具的挡着,同样,双,3倍,为什么不让每个NPC,尤其是我们频繁接触的NPC周围都清静1些?别跟我说alt+H。
2.擂台。每个老区做什么的人最多,是擂台。为什么那么大1个区就那么小小的1个擂台,擂台可以设计多个,比如,按比武等级设几个擂台,再设1个不限等级的擂台,这样既缓解擂台压力,又避免了许多155队打69队引发的恶意下线和谩骂。
就说这么多吧,这2个能改了就不错,在众多的修改当中,我认为最体贴玩家的是跑商商品的叠加,大家都是玩家,都有自己的感触。
