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帮主周记(踢帮众篇)

时间:2007-07-10 17:12 作者:玉娇龙sophil 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
帮派的心酸历程

踢帮众是帮主无奈的选择。


人数超过100人的都可以称之为数量众多,要对这么多人的情况了如指掌真的不容易。网易现在也在逐步对人员数据进行量化分析,开设了跑商统计、帮费统计等,但这远远不够,因为几个数据库都是各自为阵,帮主查询某帮众是否积极为帮里做事,要开几个窗口调数据,而且查找也相当不方便。


帮众也分为几大类:元老级(与帮共成长,曾为帮派建设立下汗马功勋)、帮战派(高级玩家,为帮战而生,为帮战而存)、一线人员(职业/半职业的跑商、青龙、迷宫)、大号玩家的小号、随意梦幻型、长期不在线的。。。


元老级人物,偶是非常尊敬的,因为没有他(她)们,就不可能有帮派的今天。《孟子·离娄章句下》中论君臣关系:君之视臣如手足,则臣事君如腹心;君之视臣如犬马,则臣视君如国人;君之视臣如土芥,则臣视君如寇雠。引用于此,只想表明帮主和老臣之间,无论职位的高低、级别的高低,其并不影响人格上的平等。老臣更应该自觉遵守帮规,对于新人做好传、帮、带工作,而不是恃宠而骄、飞扬跋扈,成为权臣。初为帮主,帮派的历史进程无书可读,但对前任帮主多加尊重,遇上大事都讨其意见,听其想法。对于原任高层不做任何****,用一个阶段的时间进行磨合过渡。


帮战派的存在是适应梦幻的PK的发展,全月30天有9天都需要他们的出现,帮派的荣誉有一部分系在他们身上,可以说是特殊贡献,那么按特招的待遇享受。他们大多数是高级玩家,帮派技能和修炼也大多接近满级,那么跑商和青龙对于他们来说根本没有必要,那么帮派制度也会针对他们下放到最低要求,但其背负的责任却是最大的。在此,偶对他们的成绩表示由衷的认可!


一线人员,整个帮派的发展全是由他们的努力创造的。帮派要有资材刷、要有技能升级、要有修炼开放,都是需要帮派资金做保障,而白虎堂跑商任务就是整个帮派的经济命脉。无论是职业跑商还是半职业跑商,无论能否还到跑商奖励线,他们都在为自己的经验、金钱、帮贡而行动着。而有甚者,在帮派出现金钱危机时,可以放下手中的现有利益,加入跑商的队伍。对于他们的存在,偶只有三呼万幸,谢谢你们的付出。一旦他们出现困难,偶会带领其它帮众竭力帮助。


随意型,他们大多没有帮派集体荣誉感,也不太关心帮派如何发展,在自己需要的时候会在帮派里达成目的,造成想跑商就跑商,不想跑就不跑,有时买点药材,有时点点抗,有时聊聊天。这是最难管理的一组人员,也是最喜欢跳槽的,他们对于帮派的管理不置可否,对于帮派的建设漠不关心。在当帮主初期,偶仍然对其劝说,只要完成帮规要求,不在外面惹事生非就好,但如果顽固不交帮费,一周都不跑商,而又劝说无效者,踢!对于曾攒下的帮贡,偶会让其尽量使用,也算是仁慈义尽了。


长期不在线,这是最头痛的。你不知道他是不玩了,还是有事来不了,但占着位置却是没有丝毫贡献。一般留有上百未使用帮贡的,偶都再保留时间观察,不愿其努力白费,也不愿他们有朝一日回来梦幻却发现自己被踢出帮派而心生落寞感。超过180天的时间,偶只有无奈地说声“抱歉”。。。


踢帮众真不是帮主本意,谁不想有一个稳定的团队,谁不想建立和穆的帮众关系,谁不想看着自己的帮派蒸蒸日上。但由于诸多的实际因素,在管理上不得不逐出无贡献的帮众,作为帮主,尽管实际上并没有做伤害帮众的事情,或者所作所为并没有违犯公认的梦幻道德规范,但偶却认为,逐出帮众,其所受到的伤害与偶的行为有间接关系,因此感到内疚而自责。


国际惯例:四川1区九寨沟 玉娇龙sophil










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