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强烈要求网易改和个人感想

时间:2007-07-16 15:10 作者:feifei88552200 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人3年梦幻的经验本人冲新区了有同僚想跟我请教+Q463288608.

现在开始说正题.我先谈谈加点:方寸本人想法是40级前1血1耐3敏,40后是2血3敏(我不简写了给新手弟弟也看明白)本人的想法:方寸以后狠谁都知道可是前面垃圾怎么办,方寸是不可能打怪狠了→所以1血1耐3敏保障上来不死还有躲避高至少比大唐强→方寸是封系的3敏就够了如果是高手不用怎么说了吧(别砸我自己试试本人最后一次谈感想)建议NO是强烈要求 (我代表FC要您(网易)改改)您(网易)就改3点当选择了(纯属本人建议):1求您(略)搞出个FC专用的BB帮助招牌睡杀(不太建议)2.现在不要出新的资料吗  新的召唤兽新的玩法我刚从官网看请您把FC弄出个法少而群招的吧 3.您(网易)带我们FC到60级(我真的是生气了说这种话)玩过FC的第一有感想吧我这是我一个小FC的呼吁您听到了吗     如果您觉得过分您可以把降低属性封改垃圾一点了......我想大家一个睡杀就够了

DT:本人想法加点→4攻1血-1血1耐3攻想法:4血1攻以后狠 1血1耐3攻保持不死 略....DT是个简单的  建议改变把3连改垃圾变成2连(WZ的别高兴我是不偏的)然后不休息/后发变的增加到原来增加的%70不休息  把反间改成封(不太强烈)有人说这样DT会高兴错了DT这样看起来狠试试就知道也可以把DT的后发改成先发这样其实有优势...略(我不感兴趣如果有必要我说我就说)另外加点可以把DT改垃圾了因为飞了后有个狠招让我们羡慕

再说NE本人建议加点5敏前10级以后3血2敏(有人说不对呀不都是说FC是第二敏高NE第一吗)错!严重的我老婆就是NE我就是FC NE不保持3血高3敏活不下去本来就耐低......建议改的是女儿沉鱼落雁改成帅点的镖因为我是没怎么见过NE用沉鱼落雁PK的再改一个NE的楚楚可怜还可以给BB加血#83晕死了我都略..没必要说了)
再谈HS我不太了解可我身边的HS好多本人建议2血2魔1耐2血1耐保持上来不可能死你见过ES没医别人就自己死了的吗?呵呵略一些魔2保持加血过程不让魔迅速用没略....建议改的(心动了吧)把预防针(大家应该都能懂就是各种加防的什么)有人会骂我HS就一个JJWW你怎么不让他有个狠招啊其实这人没多少因为你要清楚你是ES!哈哈这点我挺看好网易JJWW不垃圾个招(不太狠)至少是群的啊打怪好点(在这还强烈要求网易看第一个)....(没必要说了)

魔王加点我不说了具体......建议改的是魔王回首我要批评下网易了大哥有没有搞错啊魔王是法还是攻 您清楚吧建议改成法术回#101魔王有9了还有三味打多点吧...略
PS不用偶多说了隔应人型的建议改的是命中率少点 和会个预防针(....)都明白吧
STL这个加点我说一下本人建议是2血3攻正我我所说点抗了打点钱呗..哇建议改的是各种打招费的法少攻高因为点完抗STL都会哭哈哈略......
DF天啊我要哭了刚才看一个文章真的..这么跟你说吧你要是不改我就把本溪的人全整不玩梦幻  我说一下你都得哭    人家玩大话可以说是最支持你的了现在还来玩梦幻..玩DF人都算出了140能打多少血→最多才540+...
140级呀 那人也说了算不如实际去试试其实DF以后是狠....加法5血...
PT:网易还是那句话你做的太欺负人了你给我们条生路吧  我看了N多PT新生的文章我综合一下跟你说 苍茫什么的打招才打470这是人家算的我实际算了也那样... 1.攻击性法术,就是五行学说。PK而言:140级技能才能打470血。而且必须找对5行,才能减伤势。但是,即使我们找对了5行。我们知道找对了还是找错了吗?也就是20%的几率蒙对了,才产生效果呢吧。减伤势,根本就是一个幌子。没用。尤其是拿他与地府的判官令比较一下,那就逊色多了。判官令需要的蓝少,肯定减少对方蓝啊。对NPC而言,我们能多秒。但是135技能才能秒5,而且140技能秒有些怪才秒330。5个加一起才1650,而且太分散,有什么用呢?地府的阎罗令,秒7了都可以。(地府的兄弟们,做个比较,谈论你们了。sorry了。)
    建议:5行正对的话,要给予提示。5行不对,降低减少的气血一半的气血上限。














    2.我们再来说下紧箍咒,同样比较我140级技能的时候,每回合减少150气血及气血上限,持续5回合,加一起减少750气血,算起来比五行学说稍微合适一点750-470=280。放个法,5回合,才占280的优势……彻底无奈。对NPC就更不管用了。上万血,每回合150什么时候完?
    建议:改成和毒一样的东西,但是是减蓝的。特色么。
    其实,上面说的那些都不怎么重要了,PT本来就是护士职业,要那么强攻击力也没用,但是,看下面的比较。



3.普渡众生,与化生,同样是医生职业,我们却逊色很多,化生140技能。能给5个人同时加血,每个加400+。 5个人一起400+啊。那是怎么个数字?PT140技能只能给1个人加,而且只能加280,就连五庄的都比PT加的多,五装还能给多人点灯呢。
我做任务的时候,人家直接说了:“没医生就是不行啊!加血来不急啊”玩家们现在根本不把PT当医生?PT能干什么?我们单P的时候,连自己的宝宝都不能保证不死。化生的话还能加个防御,单给BB加气血,又省法,加的又多呢。而且,飞升之后,化生的舍己呢? 直接加满血! 副作用算打吗? 不算!
     建议:看着办吧,看看问道里那护士加血方法?

天宫
先分析高敏天:PK;1、单P,就高敏而言,对封系和法术系都占有先出手的优势,前期对法术系比较容易胜利,后期法术系的耐成长上来,想迅速的解决战斗将变得困难,但仍然是胜率较大。对于封系,一般来讲,拼的就是速度,先出手基本赢了一半,但是封绝对不能失败,一发不中,就意味着被动,甚至是死亡。所幸天宫的封是非常准的。对高伤物理,高敏天难有绝对把握控制局面,最大弱点在于自己的防御不够厚,高伤门派一般都喜欢速战速决,不适合长久战,但是高敏天缺乏长久站的基本要素——足够的血和耐。所以,面对高伤物理门派是有点困难的!





2、群P,现在大家都比较注重群P的地位,这也是高敏天得以出头的试验田。高敏天宫在这里定位非常明确,就是队伍的主封,凭借高速和超准的单封,取得战斗的先机,给队友良好的发挥空间,在队伍中的作用非常重要。


再分析中敏天:PK;1、单P,与封系(3敏以上)对决,比较被动,但也不是没有机会,毕竟生存能力比较强,善于抓住机会反击,也是有希望赢得战斗的。与法术系对战,有足够的优势。对高伤物理门派,相对于高敏天而言,将有更大机会战胜他们!2、群P,中敏天定位比较明确,充当二封,这里的二封决非辅助封的概念,(所以,所有天宫都必须屏弃掉辅助封的概念,这个概念在天宫中不存在,因为天宫没有作为辅助的资本)而是队里的第二封手,能成为这个角色,得宜于命中率极高的封和强大的生存能力。现在的群P,一个封手的队伍已经很少,至少两封、甚至3封。第一出手的人是被重点攻击对象,这种情况下,二封的威胁往往被忽视。所谓“*****”,所以二封从某种意义上来讲是中坚力量,发挥得好,能够扩大一封取得的优势,在队中作用不容小视!


任务活动:高敏天没有什么优势可言,因为基本上没有什么任务活动对敏有苛刻的要求,反而生存能力下降,当然决不致有生命之忧,但会消耗较多的包子钱是肯定的。中敏天相对来讲,有更强的适应能力,至少环怪之类的NPC可以尝试进行单挑,这对高敏天来说,恐怕是不能完成的任务!中敏天节省包子钱是可以定论的。


从以上比较来看,并非绝对要选择高敏天才是天宫的唯一出路,中敏天一样是个不错的选择。建议改的网易你不是傻子你在这找吧


我所推荐的加点方法1体2耐2敏或者1体1.5耐2.5敏
WZ:在我们先期的争论中,是气宗和剑宗的争论,毋庸置疑我们的烟雨是一个非常好的技能,但这个技能因为75%的气血限制而略显鸡肋,因为,你学了烟雨就要必须保证自己的速度高于物理攻击系大堂或狮驼。而区区5点的分配点数,你又要如何加呢,保证了攻击和速度,那体和耐又将如何保证,当然还有的就是修炼的问题,你既然选择了物功那物理修炼则有成为了一个必修课目,相对于平民玩家而言,将会是一个很大的负担,但是就如我前面所言,任何一种加点都是一种战术的选择,练剑宗,未尝不可,但需要非常高的装备和修炼作保证,所以,这是一种想要自己变得更强,而且有充足的人民币玩家的选择,后期,我们的争论开始围绕的是速度的取舍,速度对我们封系而言,说的严重一点,我们可以称之为:命根子,每一次的先出手,都意味着自己可以多一次机会,所以,在游戏的中期 我曾经努力的洗过点,但,随着对游戏的理解,和自己对五庄的定义,我现在正准备将以后的点数补到自己的体和耐上而少许加速,因为,纯封系的女儿有天生的速度加成,是我们望尘莫及的,而方寸现在很多的人都从初期就保证了自己的2敏家点这也是足可以让我们吃足苦头,对于盘丝而言即使我们保证了速度,但命中又成为了我们的大问题,因为,我们五庄的封最狠却也命中最低,即使封中,面对现在的诸多满修人士,我们也只能大口吐血,所以,有了速度而没有了生存的五庄也是有唯我们师道的五庄,因为,我们有最好的回复,我们的一位前辈说过,五庄不在于谁能够先出手,不在于谁的封的命中高,而是,我们要在对方的蓝耗尽之后(当然这只是理论)发挥自己的优势,五庄真的就是一个字——耗。呵呵,我们无奈对方郁闷,所以,对于加敏的问题,我对自己的要求就是,我必须快过物理系和半封系的天宫,而在和真正封系的对决中我选择用自己的体耐作保证,因为,任何封系都会存在命中的问题,而我们所要做的就是抓住机会,很难吧,所以我们要斗智而不去斗力。

还是那句话在文章中找吧
龙:龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。




龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。

  龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。

  龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
  七、最后:讲了这么多,其实游戏和现实一样做人最重要,没事少跳车不要恶意杀人,绝对能使你的梦幻旅途更加平坦和顺利。否则你PK就是无敌了,但是天天一帮人在世界BS你,你也受不了。

文章要结束了我很恨你(网易)可是我想让你知道我们(PT FC DF)的苦楚   本人冲新区了30多的FC网易我求你了...有同僚请教请加我Q463288608














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