TG这个门派是一个不太受欢迎的门派,主要是由于TG的JN太过于另类,在升级和练BB这方面十分慢,在比武当中也很少有人愿意加TG,所以玩TG的很少,把TG玩的好的人也少,TG是一个争议很多的门派,一般都在加点上,由于TG的JN有物理系JN和封系JN所以就存在TG该走什么路才正确。
由于JN的原因所以玩家选择也不一样,主要TG走的是(物理系.封系.和半物理系半封系)三种。
先说说物理系,它的加点很多人选择了和DT一样的加法(1体3力1耐)还有的人加的是(5力和4力1耐等等)。TG做为仙族力的成长很低,就算你想做物理系也不要加太多的力,应该寄托在武器上,找把高伤害的武器很重要。建议加点(3力2耐或2.5力1体1.5耐)。我在四川1区九寨沟玩的TG的加点就是(2.5力1体1.5耐)。
然后说下封系,封系有的人加点加法很极端,有(5体和5耐)两种极端加法,很多人选择后一种,因为耐是仙族的高成长,而且也避免了特技破碎和鬼将的惊心对不加魔的TG的威胁。还有的在加点上加了敏,我个人不赞同,因为TG在快也比上NE等。
最后说半物理系半封系。它的加点更为复杂,有(2力2耐1敏)2力1耐2敏)的普遍加法,我个人认为不要加太多的力对TG来说加2力和不加力区别不是太大。应该寄托在武器上,找把高伤害的武器很重要。
每个人的加点都有所不一样,我做此文只是做为大家的参考而已。
在特技上的选择我建议选择物理系选择(野兽.破血.弱点)。封系选择(笑里.水清.四海.起死.CH.晶清)。半物理系半封系以上都可以选择。
剧情要5J变身,插77和丹源。







