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原来都一样

时间:2007-07-20 15:51 作者:金鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

话说某次“游泳”比赛,5Z的兄弟大出风头,加上平时12门派闯关的积怨。一众暴徒群起抗议“一封即死”政策,面对如潮的风暴,镇元大仙门下弟子立即作出回应,一把眼泪一把鼻涕的哭诉平日练BB怎么没人要,怎么烧双没人要,当其他封系跳出来诉说更辛酸的练级道路后,又转言优惠价换果子算不上门派特色………..。
说起门派特色,其余11门派弟子纷纷议论…..


DT(门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。)
DT:现在珍珠和会打造的人满街都是,怕什么损耗,真是无关重要门派技能。


LG(门派特色:法术命中率100%)
LG:废话,法术命中本来就应该100%命中,还叫门派特色呢。


PS(门派特色:不受任何暗器伤害。 )
PS:这门派特色除了VS女儿,还能欺负谁?


NE:(门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。)
NE:碰上PS这门派特色等于无,而且才秒那么一丁点,烧双都没人要。


FC(门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍)
FC:下地狱就是天堂,上地面一样没人要。


MW(门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。)
MW:看看“招架”的价格就知道这技能是多少的垃圾,打架时候谁会那么白痴物理攻击啊。


HS(门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。)
HS:又不是全部封系,还有TG和5Z呢,有什么用。


PT(门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。)
PT:本来就是钢板,封系只有20%的几率克中,不怎么实用。


STL(门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚。狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%。)
STL:现在到处都有巫医,而且又不是不掉寿命。


TG(门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。)
TG:才15%几率呢……….。


事实证明,原来12门派都没有“门派特色”。

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