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狮驼岭之我见

时间:2007-07-25 15:05 作者:eminem 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于狮驼岭的诸多

本人是个小小狮驼...前面 90J是3力两体   后面全力


不知道在你们区狮驼岭是什么样子 至少在我们区 湖北2区古琴台 狮驼岭是第一物理门派了


玩的人越来越多


先说ST的加点   就说个主流吧  3力两体传统型  4力1体高攻型  和5力的尸战型


现在3力两体 的加法  慢慢没落了..我们狮驼岭虽然技能都很不错..但是最杰出的还是鹰击吧


BT的群杀伤力.....不但是BB的噩梦....相对来说 守尸也绝对不错   而3力两体传统型 攻击伤害输出并不高....利用鹰击中间停的一回合给人 加血  那就只要1T就足够了..况且 总是有个类似花生 或DF的放血机器...再加上血BB的多种多样...现在3力两体 的加法显得不伦不类...就只单P时还可以


4力1体高攻型  和5力的尸战型也是跟着鹰击被逐渐重视 而出现的两大主流....前面一中大概是就想利用鹰击后不能攻击 不能使用技能特技的一回合 来换BB或保护....而后一种就基本放弃了这一回合....但是恐怖的伤害输出是 另人咋舌的


还有一个不能忽略的技能那就是威慑 在但P中特别有用 平时生活也很实用...只要技能点满...就我的经验来说 封和我等级差不多的人的BB  几率是90%以上...我打HS等靠BB吃饭的门派时 打起来真的很爽  而且9月新资料片透露说有BB的装备 那BB将会得到加强 那时候我想威慑这个技能将更为有用  而平时做任务时也很有用.....


至于狮搏 ...这技能群P时基本没用..但单P和任务时  还是主要攻击手段 我还在一家比较权威的网游报上看到一篇 文章提到 HS的飞升技能 _-----有几率法术连击的  对狮搏 有用..到底是不是还要查证哈


象形这个技能 相对比叫均衡..提升了狮驼岭对战场的控制力 虽然会失去变身 但100%的封中几率还是很诱人的..而且还有攻击加成


极度疯狂 我看来 比较鸡肋  一般任务用得照吧


连环击是我们狮驼岭 的又一特色..相对鹰击  出场率稍微低了点..但是我们狮驼岭 可群秒 可单点这一特色的突出  不过连环击连5次一下的 建议一般别用..在DT扫了之后连人倒还可以  连5 或以上时 那就BT了


狮驼岭要的特技:


气归 或命归   平时生活少不得 


相对各别的   那还要弱点  野兽  水清..心如明镜  这类特技都很适合狮驼岭


不太建议用 破血  69~89还可以 等级上来了...就决得破血没有出场的 机会了...因为鹰击和连环击 的效果 似乎比破血要好很多...而且单P时对于防高的 有弱点就足够了


另外单P时  可以注意一下变身使用的时机  不用公式化的一出来就变身 至于到底是怎么样就要大家自己的经验来总结归纳了

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