有人在抱怨MHB难赚,这是真的,但如果找到真正的MH王道,一切的MHB`经验`修炼`剧情将迎刃而解.而这王道便是--跑墒.
商人的重要性:大家都知道一个帮派的生存必须有商人的存在,帮派维护资金,JN的研究,帮派繁荣度都是商人一手撑起来的,所以说商人是MH里不可或却的一只力量队伍,所以一些大型的帮派都会找些职业商人来撑起帮派,这就为王道开拓了捷径.
真正的收益:40J之前跑墒的收益是最小的,但对于新手来说就足够了.40-60J是赚经验升级最快的方法.而我所说的王道是60J之后,对于一个成功帮派来说帮费是必须的,而对于商人的奖励也是必不可少的,一般5J的帮派都会对于每周跑墒在50票+的会给与MHB的奖励,第一的差不多也是150W的样子,依次分别是100W,80W.50票对于一周来说每天7票+点的样子,按60J压镖来算50票=50W.而花的时间大约是3个小时+点,即使最擅长压镖的DT也要近3个小时,而同样在3个小时内跑墒的话7票对于一个会跑商的人来说不算问题,再+个获得的进56W+经验`10W+MHB和140点的帮贡献偶尔跑到帮里奖励的物品,而对与帮贡这个衡量贡献的尺度对于一个高贡献的成员来说让帮主帮杀个剧情是不会有什么问题的.如果跑不到帮里第一即使做了个老二也可以拿到近100W钱,这样每周有近100W+10W*7=170W而着只是眼见到的收益.深度收益:每星期按50票来算20*50=1000帮工,即使换成差点的2J药也可以换到2000/个,像青龙药`大蓝大红的药品会更贵.如果可以到帮里换钱1点帮工=2000,按最少的来算1000*2000=200W,再+个每个星期在帮里跑道的东西至少也要近20W(当然这是对于福利好点的帮派来说的)而对于帮派修炼来说每周1000的帮工上限可以供你点到6J+的修炼.
所以跑墒的深度收益是70W(直接收益)+200W(帮工收益)+100W(帮派奖励)+20W(物品奖励)+392W经验(56W/天*7天)即390WMHB+392W经验.这些就是每天花3个小时所获得的深度奖励,当然如果是练级狂人的话节省下来的双倍和三倍时间为狂人们提供了更快捷升级途径.
跑墒固然是无聊的如果找个志同道合的一起,这样不仅可以一起聊天而且可以一起刷价,这样跑墒的效率会更高,同样收益也会更高.如果聊个MM,那就更不会感觉到累了.
这篇文章绝对是兄弟我的一点点心得,大家如果感觉到我讲的有假可以自己去试试.好了兄弟我在喊句口号:向自由飞翔~~`