魔王众所周知是一个在梦幻中极度被大家弱视的职业.的确网易对魔王的设置是十分不公平的,这里本人谈谈在这个劣势条件下如何打造一个出色的魔王.
本人玩了整整3年的魔王,等级83..可能要被好多人笑了~~~我练级很慢,所以才..不过我对魔王的确有一些见解.魔王的法术归结起来其实就三个有用的,三味不用说魔王的精神依靠~~~在高灵力驱使下能打出和DT差不多的伤害,这个技能有很多隐藏的优势大家可能没有发现,法术技能的伤害十分稳定,即使是魔王和龙宫PK三味也能烧出3位数的伤害,设想一下如果是大堂和天宫PK三连能打出多少大家估计很清楚。任务也是一样,在抓鬼的时候不管是法抗鬼还是双抗鬼三味凭借高伤害都能烧出3位数,这点是龙腾不能比的。再下来说飞沙,这个法术只能说:我对你无奈了。60秒二90秒三,在做任务时经常有人问我你咋才秒2?虽说伤害比龙卷雨击高一点可是经我和同级龙宫比较单次伤害差100左右,但是总伤害输出却比龙卷差得远。这也是魔王经常遭人鄙视的一个重要原因。但我说一点,低秒高伤害还有一个好处,就是单人做任务,集中体现在刷官职上,官职怪大家都知道实力不弱,飞沙在这里就显得比龙卷实用些,当然这只是找点好处而已,希望网易能适当调高飞沙的秒数。剩下的个人认为用处都不大,回门牌和魔王护持不说了,不是战斗技能。重点说说牛妖。我以前单P时经常用牛妖,后来因为技能的缘故不用了,满技能召唤出的牛妖实力绝对不弱,尤其是对物或法抗弱的门派,牛妖的法攻实力比物攻要强。牛妖的生存能力太弱这是值得注意的。因此建议在相持战中适当使用。牛劲是个彻底的垃圾技能,对法攻效果起不到任何作用,建议网易将此技能改为增加除攻击速度外其他属性比较合适。
我这个号其实拿到的时候加错点的,加了不少的力量。但是后来发现奇怪的现象就是法攻效果一点都不差,这里就想到了魔王的法术和攻击是有一定关系的。除了力量对灵力的一些影响外还能适当增强法术效果,后来看其他文章和对其他魔王的调查也证实了这一点。因此长久以来魔王武器打神秘的传统也要改改了~~不过攻击对伤害的影响毕竟不大,对装备打宝石的事一会再说。先说说魔王的加点问题吧。个人建议依然采用传统的2血3魔加法,大家都知道,1点魔力对应0.7灵力,1点体质对应6血,0.3灵力。以69比武号为例,5魔加点多出241.5灵力,2血三魔是186.3灵力,这50多灵力对战斗影响确实很大,但是2血会产生828血,这对于魔王的生存是至关重要的,5魔加点的魔王生存能力比大唐高不了多少,轻轻松松被放倒,攻击高也不能秒掉对方,却很可能被对方秒掉,这是十分危险的。
下面谈谈魔王的装备选择及宝石。魔王的防御超低,这样衣服及帽子的重要性不言而喻。高防衣服帽子必不可少,宝石当然要月亮了,在不牺牲防御的情况下也可以选择特技。项链更不用说,打造极品魔王项链是最重要的一环,好的项链可以使你的伤害提高100-200,特技不用说了,项链带的特技没有几个魔王用的。接下来是腰带,这个是我们最矛盾的地方,如果是5魔加点魔王,腰带不用说要高血的,3魔的话既可以选择高血也可以选择躲避。武器和鞋子对魔王来说作用稍小,因此最好选带好特技的,打神秘石。虽然前面说伤害对法术有影响,但躲避对魔王用处更大。魔王躲避如果能在500以上,可以无视物理宠的存在了。魔王的特技也就那么几种,加血建议气归或命疗,命归耗愤怒太多不太适用,解状态的不用说一定要准备一个。魔王在群P中大多只能充当副攻,即盯住血少的杀以及杀物防过高的门派,因此要准备群体状态特技,如碎甲,河东,圣灵,魔兽之印等适当准备一两个。
魔王单P实力个人认为绝对不弱,下面对各门派逐一分析:
1.大唐,魔王和大唐打胜率在80%左右,同级的如果不是特别BT的都能打赢,大唐血太少2至3下烧死
大唐一般情况下3连绝对扫不死魔王,这样第二回合几乎魔王就能烧死大唐了。
2.化生,就是拼消耗,就是经典战法杀BB,法宝宝还好说,对物理攻击宝宝要格外小心,把对手的宝宝耗光后再用三味烧死他,胜率40%
3.方寸山,这门派人太少~~交手次数也不多,不过睡杀确实名不虚传,但他也只能依靠BB来打,所以要打还是打BB为主。胜率10%
4.女儿村,封技和方寸差不多,但是会丢暗器会中毒因此更难对付。胜率10%
5.五庄观,这个我感觉是众多封系中最难对付的一个,封特技因此一般擂台就没办法解,还会加血难得出一次手人家血一会又加满了。本人尚未想出破解的办法,除非对方技能很差否则很难打赢。胜率5%
6.天宫,天宫封技命中很高但是天宫法防超级低,在能抗住宝宝及天雷的情况下并不是打不赢,胜率25%
7.普陀,这是众多非封系门牌中个人认为实力最强的一个。五行的实力绝对不可小觑,物法双抗无法迅速杀死,相当不好对付的对手。胜率30%
8.龙宫,就是比灵力,同等灵力下魔王当然占绝对优势,法术伤害高血也比龙宫多得多,胜率70%
9.狮陀,最大的难点是血比较厚,不能像大唐那样2下烧死,但连环击的攻击力太强,一下会被打掉大半血,懂点战术的会先上狮搏,这样就很危险,大概3-4下才能烧死,胜率50%
10.盘丝,不说了,吸血确实很能耗,不过基本是盘丝占居主动了,这样还是不容易取胜,还是抓住机会赶快烧吧胜率25%
11.魔王,比装备宝宝战术不说了
12.地府,类似于普陀的法术但是会炸蓝,这对于魔法成长低的魔王不利,但是伤害不如普陀而且不会加血,比普陀容易一点,胜率55%
总结一下,魔王在和封系PK时仍显得很无奈,但是对其他门牌火还是很具威力的,因此和非封系PK都相对比较轻松。