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地府-你到底是力的还是血耐的??

时间:2007-08-12 18:14 作者:niayeshiren 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
地府这的门派,最近也火热起来了,最主要的就是力的地府好,还是血耐的辅助地府好,关于这个问题,我就慢慢和大家讨论吧.
   首先,先说血耐地府吧,就是用技能来打上限吧,阎罗令  尸腐毒 都是打上限的好手,在捉鬼(分别为低级的一般鬼和鬼王,如果说一般的鬼到高级的时候,用DT的扫更好的,那你这个时候就可以去杀鬼王吧)的时候见到双抗的刚好了(别说有ES和PT了,就算有,还有其他技能用的),而且还有加强抗封的技能 幽冥鬼眼 而且还能打对方的隐身BB的,不错啊。,在飞升技能中,还阳术配全力DT 不错吧,(别介意99完会降防御了,毕竟全力DT本来就不要那么高的防御的,要高防御的就不会做全力DT吧),黄泉之息  就是降对方高速封的技能吧,打多几次,我方的高速封系应该会比对方的快吧(当然拉,我说的是同样都是高速的,如果双方速度差太远的就不要说了)这个技能要留意了,一旦我方的封系比对方的封系快的,只要有笑里的,好多时候就能破对方的大型特技的(例如说CH拉)

    好了,现在要说到力地府了,难道说力地府真是好高的伤害??以平打来计算,我承认,是好高的(以之前那些文章所提到的伤害来参考)那打不中呢??好,就当你的武器或者装备有比中,的确很高,只要配上 地狱战神 这张变身卡(当然拉,除了这张卡之外,也有其他的可以用,而我只是举例而已),就相当于增加了8.75%的攻击力(就是以攻击100次每一次就以100点伤害来计算,总的伤害是多出8.75%,当然,其中不包括爆出来的2倍伤害的)所以,这力地府在这方面很强的,不过,你要想想,你要和DT与STL比??先是与DT比,先是比服战吧,DT的3连=2回合打3下,就表示,平均下来,每一回合都是1.5倍的伤害,当然拉所受到的负面影响是很大的,例如说降防御降灵力还要减去10%的血而且还要本身有50%以上的血才能使用,但是,你可不想想,所谓的全力,就是舍去生存力,来达到伤害高的地步,而说DT比地府少血,可是在群P中(以服战为基础),你就没有想到,DT做全力的就是血少才能达到无限扫(指的是扫完了就死,再停一个回合,接着等PT或者一些高品质的99药拉起马上扫),而关于要求50%以上的血才能扫的,可是血少,随便一个高品质的补血药,还不达到100%的血吗,难道说,你的高品血药还不上2500血??难道说,做一个全力DT,真是会过2500血吗?(2500血只是保守估计,真正的因该会更少的,也当然拉,如果说全力DT带上高血腰带和强身高的除外拉,但不过4500血吧)而一个全力DT一般都会配一个比自己稍微快一点的宠,来为自己加血的,这个50%才能扫的条件会难吗??(而且还要其他特技的和一些会回血的门派来帮手加血呢)而力地府呢??除了平打,带了地狱战神的连击,加上本身伤害高那一点的,还会强到哪里呢,好,就当你平均每一个回合都比DT都多,不过,有没有考虑到,有一些技能,是要每一个回合,而且是要连续性的,一点一滴来证明这个技能的强,例如说,PT和WZ的灯呢??大家来计算一下吧,例如打同一个人,DT平均一个回合都打100血,而力地府就平均一个回合都打120的血,但由于有PT和PT的灯,所以每一个回合都回20点血,这样的,力地府就平均一个回合只打100血,而DT呢??能3连就把一个刚好把300血的人倒下了,那PT和WZ的灯,还能使用下去的吗??爬下了,还会受到灯的每一个回合而回血吗??当然拉你说马上拉起来就不说了(但是别忘记,拉起了也有可能给人控尸)但力地府能吗??平打完后,对方没有倒下,而下一个回合马上回血,以致到抵消了一部分的伤害,(当然,这只是举例,暂时不考虑其他因素,例如说扫那300血的和灯只是回血20点的只是举例而已)故,力地府的伤害比DT高,就当我承认了,但由于群P中有了PT和WZ的灯,我只能说,就算是高,也只是高一点点而已,而且,所谓 伤十指不如断一指 这个道理,你认为力地府比DT的伤害高了,但难以把对方倒下,真是力地府好强吗??而更加别说和STL比了,一变身了,再来个鹰击的,你认为,真是会强过SLT吗?(当然,低级的SLT不说了,技能不高的,打的数量不多)

    当然拉,以上的都是暂时不考虑其他因素(例如说给人封了,或者其他)

    而现在就说说地府的隐身吧,根据 终极地府论 这张文章中提出的 修罗隐身 技能只能白天才能中,那表示了,如果想用力地府+隐身来攻击对手的,就只能限于白天,而且这招也限于单P,当然拉,我不是说单P这招就一定能胜利拉,而是说这招只限于单P才能显示比较强点而已,但是去到群P的时候,真是会很强吗??那我和大家说我这区的隐身和高隐身兽决是多么的贵的,隐身和比杀差不多价钱,而高级隐身,更是和高比 高神右等的天价物品,这表示了,宠隐身是常常见到的,所以,相对来说,感知和高级感知是越来越多人有,拿来打在宠上做辅助技能的,所以呢,对于隐身力地府来说,这些感知宠,会很大的威胁的,而且因为加了力的地府,生存力大大降低了,每一下都很痛的,所以我才说单P也许不错,当时群P的时候我就不看好这招了。

    到最后我总结下,我个人认为,我不看好力地府,还是做血耐地府比较好,这才能好好地体现地府的实力的。

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