本篇主要针对109J 对于DT战术和装备的一些分析.
DT主要分成2种类型:一种是全力DT,另一种是血耐DT.全力DT又可以细分为普通全力DT和骷髅DT.血耐DT又分为3力DT.4力DT.以下对4种DT进行分析.
普通全力DT:全力DT即意味着放弃防御和血气来提高伤害.既然这样,就要比其他同类DT首先出手才能保持高效性.(如果同等条件下,4力1耐DT和全力DT进行PK,4力1耐DT先扫的话,全力DT就扫不出来了,必须保持其高速性,如果没有绝对的速度优势,全力DT最好就不要练了,打起来会很郁闷),那又牵扯到另外一个方面,如何保持高速?对于全力DT而言,自然加点不舍得加到敏捷上.那只有从装备上下手了.能提高速度的,有2种:腰带和鞋子.鞋子不必说,宁可鞋子防御少点,也必须搞速度快的.(你加点方式决定了你都不要防御了,速度鞋子当然是必要选择).腰带,腰带如何选择?这就看个人爱好了.当然如果全打黑宝石,你速度在DT里面数一数二是肯定了,但本来血防就少,如果没有高血腰带,生存能力那不很差了么?这个根据个人而定吧,不过全力DT一定要保持自己对同类DT和STL的速度优势.
对于全力DT而言,装备特技的选择方面:破血+野兽.破血的威力自然不用说了.野兽的加入可以让你不费太大力量扫掉对手.当然野兽可以自己不用,队友辅助也可.刚才提及鞋子要高速度的,特技鞋子+高速度,估计万里挑一吧,可以选择将特级安排在腰带+帽子+项链上.特别提及下,全力DT没有必要搞愤怒腰带了.1是别人打你下,你增加愤怒快.2是全力高速DT的生存率低,是对手主打对象,愤怒腰带作用几乎发挥不出来.铠甲方面,按照个人喜欢吧,追求更高伤害的朋友,就选择加力多的,追求生存的朋友就选择高防的.
骷髅DT:骷髅DT最近流行的是不点强身,腰带全黑宝石,保持高速度和高伤害.绝对放弃生存.然后依靠BB和辅助门牌队友生存的.特级选择:一个野兽足以!不过这样的DT我不看好,也估计大家分析都是理论上的,真正练的恐怕没有吧?即使有存在这样的DT和我做对手,我更开心.只要控制住BB,辅助的.那就等5打4吧,你就别想起来了.原因:骷髅DT死后,需要用BB或人来吧?如果把BB杀掉,或者用封系控制住辅助(PT和HS)骷髅DT的战术就完全被破坏了.录象中有骷髅DT和PT的精彩配合,但是只能说明对手太弱了,没有找到对症的根源.反正我是不会看好骷髅DT的.DT速度再快也不会高过封系,有封系控制中,然后杀掉骷髅DT.这个DT基本废了.
4力一耐DT:这种DT保持了伤害性和生存力.对于速度不是要求那么严格,当然还是速度越快越好,这个速度是相对全力DT而言.速度只要控制好,比同类DT快20到30点速度就完全是个PK中的胜者了.特级选择方面 愤怒+破血+弱点+野兽.我就是练的这种DT.愤怒要带打8J光芒.铠甲296防御 17敏捷 7J月亮.帽子 破血7J玛瑙.项链有2个一个是弱点一个是野兽.针对群P,野兽可以让队友带上.加上一个野兽特技,伤害和一个全力DT没有区别了.下面分析各个数值,我相信现在各个区里练4力DT的最多.4力DT的伤害绝对也不低了.但腰带打上8J光芒,相信血气也上来了.由于1耐加点,加上一个JP铠甲.防御到1000不成问题吧?现在按照我的方式加上临时.伤害可到1700,防御接近1200,血3600左右.第一会合给自己加上野兽,相当于伤害1870.这个数值+弱点的 威力,我相信所有高防门牌都不得不害怕了.
由于有愤怒腰带,特技使用更加方便.由于组队PK中,攻击门牌是最惹眼的,先杀的.但要注意,杀是怎么个杀法?最高效的杀法就是出其不意,1个会合结束这个人.如果一个队伍集中全力杀对面一个DT(或STL)1个会合不能杀掉,那这将是次失败的战术,下个会合一个高速度的BB或人来个高品质药就OK了.况且,比如STL和DT,需要会合休息的.等STL和DT休息过来,该杀的DT就基本康复了.这里就不提及BB了,如果加上临时接近1200的防御,攻击BB基本是打不动的.(在这里,我还想提及下一个关于伤害对于防御的效果问题.如果伤害800对防御1000的打300血,那当伤害800对防御2000的打绝不是150血的问题了,或许只有失掉十几滴血的问题,伤害和防御并不呈现正比关系,而是二次曲线关系.这一点可以在高防的WZ和LG中得到体现.这个时候BB的作用完全不能针对人了,只能BB杀BB)
继续探讨4力一耐DT,如果有我说的上述那些属性,我相信2个DT扫过来也不会挂(都是在满修状态下),确实如果一个人战斗,挂的几率很大,但是好友还可以保护.挂的几率就很小了.如果存活,下会合的翻盘机会就很可观了.破血的攻击对三连后的DT至少也能干他一半血吧.当然这都是PK中的具体点了。
3力DT:这种DT的生存力完全保障了.不过伤害也确实不容乐观了.PK中的战术讲究的是出奇制胜.但3力DT不容易发挥出那么大的作用了.不多阐述了.
说了那么多,总结2点吧,要么走高速全力DT路线要么走特技4力高抗DT路线.
还有109的PK,不是服战中的PK,109中的LG和MW的秒还有STL的鹰都受到了很大限制.但DT这个门牌的技能还是一如既往.在109的PK中还是发挥着不可阻挡的优势(不可否认在服战中的DT受到LG和STL的排挤).
不知道这个帖子,发出后会有多少谩骂的.不过至少我的数据是完全实际的.如果大家不信可以亲自试验下,如果不正确,再骂也不迟.
最后感谢下吉祥谷所有停109的玩家,因为你们109才会更精彩(相信现在没有人再肯花钱到155练JP了吧,梦幻就这样了,该强的都没有办法超越了.另外梦幻在衰败,我们区的好多大号都卖了,现在的一种趋势是停69.89.109了.没有人再去无聊到砍怪升级吧)
自报下家门.吉祥谷 (阳之辉)
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