现今的社会流行什么?不给朋友添麻烦!相互问候一句“你好”,我们就不是陌生人;一回生,二回熟,三回四回大家就是朋友;朋友多了,路好走。遇上事儿,先想到的是找朋友帮忙,而不会自己想办法解决。如果你爽快答应了,那你就是我的好朋友;如果你勉勉强强答应,那我的心里就有疙瘩;如果你拒绝了,那你怎么能是我的朋友呢?相信很多人都会这么想,也会这么做。有人或许会说:“朋友嘛,就是相互利用的,没有用处要他做什么朋友?”所以梦幻中的好友名单加加删删,而真正可以留下持续长久的不多。真正的朋友是慢慢建立信任度,共同经历风风雨雨,这样才会有浓厚的友谊。请你看看好友列表中谁是你真正的朋友?
在这个利益高于一切的梦幻中,大家或许会忽视一个很重要的原则:替朋友着想。在争取和维护自己正当利益的同时,不能忘记替朋友着想。朋友间的相处其实就是照镜子,你给对方笑脸,对方也会给你笑脸;你给朋友冷漠,朋友也会紧绷着脸。这也许是最简单的相对论,却也是最实在的相对论。如今的梦幻,讲究个人独立,一般人不喜欢朋友干扰或进入自己的游戏模式。朋友之间的隔膜使人更加渴望得到朋友的理解、关爱----这也许是相对论的另一种表现形式。
上面的文字太虚幻了,还是让我来举点例子吧。
1.借钱:或许我们是在练级的时候认识了,大家聊得不错,彼此加了好友。现在我发现自己买东西差了钱,我第一感觉就想到了你:“借点钱给我买东西吧,过段时间还你”。你如果是一个视金钱如粪土的爽快人,那就会约定天台见面;你如果是一个慎重的人,那就会婉拒;你如果是一个小气人的,那立马删了好友。试想在现实中,你找一个刚认识不久的朋友借钱会如愿吗?答案是否定的。人家的钱不是天上掉下来的,凭什么就要给你周转?你怎么不自己先想想办法解决,就轻易开口求朋友帮忙?我也很讨厌这种动动嘴皮子就借钱的人,他们好像是寄生虫,妄想不劳而获。相反如果他说:“你好,现在有件事想请你帮忙,我急需XX钱做XX事,我有一个XX你看看能不能折合XX钱。”我会感觉他真正需要我的帮助,而且他利用的是朋友这种关系渠道,他是一个商人,而不是一个乞丐,这样多半我会根据自己的经济情况尽量的帮他渡过难关。
2.过剧情:梦幻每个阶段都会有诱惑玩家的剧情,完成后有高额的经验、金钱、剧情点、稀有物品,同时剧情的难度也相当的高。市场的需要造就了卖身一族(收费帮别人过剧情的玩家),这样速度快、安全性高,当然钱钱也多了。那么穷人和有点小气的人,总是想找高等级的朋友便宜甚至免费过剧情。如果是打一场小CASE的剧情,朋友也许就来了,但如果是要全程跟踪折腾个一两个小时的,你想人家乐意吗?我一上线就特别的忙碌,遇上朋友M我过剧情,我都会视情况安排时间,而往往他们都急不可耐,要我马上就去驿站集合,这样会令我感觉不好。直到今天我虽然是120+的人,但100的剧情都没有过,原因是我比较穷,即使朋友的优惠价也要让我挣很久,再说请别人提供帮助也要等最近的活动期结束才好,不然占用朋友的时间,影响朋友的游戏进程,即使人家不明说,内心也会反感的。
3.临时符:网易一直不让临时符可以直接摆摊,是出于考虑让LG、PS、MW、NE、FC可以通过这种加临时属性的方式交到朋友。但事实上呢?五大临时符门派大多是通过卖符赚钱,难道学习的技能不要钱,消耗的活力也不算钱?知道吗?我最怕朋友来一句“小玉,给张符符”,如果是平时倒无所谓,关键是活动期我的符符生意很不错,客户都需要提前预订。你给他说实话,他却说“我又不是不给钱”,而事实上呢?我好久收过他的符符钱。这样还让别人不信任,以为我一心钻到钱眼子里了。好冤!
特别喜欢淡淡交往的朋友,他不会找你要这要那,有空时聊聊天,困难时让也不是强求你帮忙而是多不好意思地问你可以吗,而他却会在你没有开口时帮你想到你所需要的。可以说,这样的朋友真的太难得了,交往下去其趣无穷。是好朋友,就是要替他着想,尽量少给朋友添麻烦。记住一句话:真正的朋友是用心交往,而不是用钱打发。祝愿大家有缘交到好朋友,千万宁缺勿滥。
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