大家好!我又来了~~Hoho!!
很好心看到大家对我的帖子发表各种意见,有好也有坏!还有两位作者分别写帖子反驳我.至少肯定这个话题都有很多玩家关注的.
这两位作者都分别提到了玩家自带的幸运值,和其他一些问题,我一一说明下:
1.有一位作者这样写到 物品代数 为1-10000(代号越高,物品越贵)
试问每个区的物价都不同,经过时间的变迁,物价还会涨跌,难道WY还会为每个区设定不同的价格表吗?
2.另一位作者说,五行和时辰与PK有关系,五行和时辰与其他有关系.
五行,时辰与PK不假,确实是有五行相生相克的原理,这个我在上一帖中也是这样认为,无可厚非,事实如此.擂台试下就知道.五行会相克(相生没看出来),时辰关系到白天,晚上,当然也就与PK有关系.
你另一种意思就是说,时辰关系到打宝宝,挖5宝等一些琐事.
那请问十二个时辰哪个算是好时辰?为什么是好时辰?为什么其他时辰不好? (有人说天亮好,看的清楚,鉴定了,挖GB.有人说晚上好,天黑好办事,开始鉴定,挖GB)
黄历看过吗?每天都是忌讳的,和适宜的,而且每天都不同.我想问下今天梦幻是几几年几月几号啊? (什么狗P问题啊,维护用掉的时间算不算啊#4)
(本人出售梦幻黄历,每天忌讳之事,适宜之事都写的很清楚!!!有需要的可以直接call me 137********)
3. 请问网易的增加技能你怎么办。
你就是想说打书会时,有机率会增加一个技能是吧?
我写的只是一小部分,你想知道我就写出来给你看看下!
其实很简单,当BB技能<=2时,打书则会有机率增加技能,(可象梦幻精灵证实)
我实验的宝宝是4技能的,所以没有影响.
只要在要决顶上去时多个判断:
if(技能个数.length>=3){ (技能个数是上帖中提到的, .length是取得长度的函数,即技能的个数)
新要决的位置数=1+(Math.random()*4)取整 (Math.random是一个产生随机数的函数 产生一个小于1的数字,现定为0.45748. 0.45748*4=1.82,取整=1,在加上1=2)
sn453147526[新要决的位置数=2]=新要决(新的要决顶掉了旧的要决)
}
else (就是当技能个数<=2时)
{ (增加技能也是和时辰,五行没有关系的,在我多次测试下基本是打5本左右会多出1技能,所以增加技能的概率在20%左右,由于字数有限2000字,已1600,简写)
随机产生一数<20,则增加技能
id[技能个数.length+1]=新要决(练妖中放置的要决)
>20则不增加
goto()
}
4.希望反驳者以事实说话,亲生经历为依据.一位是69J,另一位连名字都没报...此帖仅为反对我意见的玩家所写,以后还会有更加精彩的.
惯例:江苏2区北固 129飞升ST 绝对嚣张牛 笔名shenyi3(沈亿叁)是自己小号 比较顺口.
最后还要感谢下我最爱D老婆(…心肝头),如果不是他和我吵架我也不会半夜起来写帖子,We Are All Good Kids.