很简单,STL是个很受大家喜爱的门派,本人也是由大唐转到STL的,闲话少说,切入正题.
论STL的加点方法:
很多的玩家都很喜欢3L2T的加法,因为这样抗揍能打,本人也一直是这样的加法,但是自从看过服站之后我的观念发生了变化,有的玩家说只要你有RMB就可以练出很JP的号来,我承认.但那是有钱的和没钱的之间的比较,一旦进入后期,服站之间的对抗时候,可以说可以进入服站的都是有MHB或者RMB的玩家,那样的话就只能拼原始的加点方法了.
3L2T不错有很高的生存能力,但是一旦辅助技能和抗的技能点的很近的话,STL的伤害输出实在是让人感觉惨不忍堵,即使有再强的生存能力,再厚的血,没有足够的伤害输出,3L2T的STL到后期服站只能称做鸡肋,即使是看平时的任务,STL的伤害输出也实在不能让人恭维.
由此,4L 5L的加法诞生,追求高强的伤害输出,追求即使在服站也能上4位数的平砍伤害,但是我说的是你们也是错的 这样的加法会让你本来很有优势的体成长根本无法发挥.
所以我的建议是在50级以前3L2T加点,50级以后4L1T加点,这样至少可以使你的伤害输出基本比较接近DT的水平,又不至于让你的血的优势浪费掉.
5L或者4L的STL玩家想要赶上大唐是完全不可能的,DT可以直接横扫,而STL需要一个回合的变身,只有在能抗住前几回合的时候 然后到后面的回合 STL的优势才能体现出来.
只要抗和技能跟上,我的加法的STL到后期可以说是没人可以轻易欺负的.
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