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梦幻宝石论

时间:2007-09-02 18:57 作者:浪客建新 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

今天只说一个问题,论打宝石


打宝石需要结合你对你自己门派级路线的不同理解以及种族加点的不同决定,没有必要说大家都怎么怎么打我也怎么打


今天只举一个实例就是LG的衣服


LG是一个要防要灵的门派 衣服上月亮和舍利的取舍可能没什么人考虑过,因为我见过的衣服上打非月亮的不超过10件,而且都是大部分月亮少量其他。


先说我知道的,也许有不对的请指正。仙族1点耐=1.6防=0.3灵 1点魔=0.7灵。因为只讨论月亮和舍利的取舍,所以只谈灵和防。


假设一件衣服,6J月亮+72防。现在把6J月亮换成6J舍,灵+36,防-72。洗掉90点魔,灵-63。90点属性全加耐,灵加27,防+144。现在的效果的灵不变,防多了72。


不要跟我说果子要钱,如果你会算帐的话,这些点是可以算好了加了,也就是说果子的钱不记。  当然现在加错了只好买果子洗了,效果实实在在。舍利还比月亮便宜,6J也许不算什么,好装备都是9J起步的。1-9J要511个石头差距是多大,有钱不代表可以随便糟蹋是不。


根据这一例子,每个人可以自己算算,衣服可以打舍利光芒不?要带打黑的还是光芒?


衣服可以打光芒不?可以!要血的门派都可以,比如五庄,PT都可以。当然LG也可以不过打舍利更划算,TG要高灵的也可以打舍利。


还有就是我一直很想说的,除了PT,DF,LG,HS(现在有不少敏HS),所有门派腰带都应该打黑宝,具体就不算了。请你结合1点敏=0.7速 1点体=仙4.5人5.5魔6.5(血数值不够精确,但是大概差不会多)以及黑宝和光芒的价格差异计算一下。


顺便要提到的是强身。经过本人精确计算,强身的作用就是1J加1%血。这个%1的单位1是你的原血量。原血量=体质点数(包括装备+点)*种族血成长+腰带血+光芒血+临时血F。比如一个155全力DT大概200点体就是1100血+300血腰带+300血临时=1700,强身100就是3400,强身120就是3740血。。。。。。不加血也不少了。


那些个一边在腰带上打光芒一边死加敏的,特别是仙族的,希望你们回去好好算算,哎我都不好意思说了,我是玩ST的来教封系了。


还有哪怕不是封系,只要定位自己是打手的,都应该速度腰带,先下手为强,后发。。。笑话,请看服战,没见过后发的,不过现在是见不到DT了。。。

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