连击----这个大家熟悉的兽诀,以其极高的概率著称。目前几乎所有的服务器中,连击都是极为抢手的兽诀,低级连击---45%的高概率,高级连击---55%的超高概率,的确十分好用。但是,大家或许会忽略一个问题:连击这个技能是会降低攻击力的。低级连击降低25%的伤害,而高级连击则降低20%的伤害。
对于连击技能的辅助效果,我们通过科学计算来验证,我们把同样抢手的兽诀---必杀,作为这次计算的对照。把召唤兽的基础伤害值定为1000,来方便计算。
首先对照一下低级必杀和低级连击之间的差别:
必杀(10%的概率出现2倍伤害,也就是说剩余的90%是1倍的普通伤害),伤害输出值计算:1000*2倍*10%+1000*1倍*90%=1100
连击(45%攻击两次,降低25%的伤害,也就是只有75%的攻击力,剩余的55%是只攻击一次,),伤害输出值计算:1000*(100%-25%)*2次攻击*45%+1000*(100%-25%)*其次攻击*55%=1087.5
同样方法对照高级技能:
高级必杀(20%的概率出现2倍伤害,剩余80%是1倍伤害),伤害输出值计算:1000*2倍*20+1000*1倍*80=1200
高级连击(55%攻击两次,剩余45%攻击一次,伤害降低20%),伤害输出值计算:1000*(100%-20%)*2次攻击*55%+1000*(100%-20%)*1次攻击*45%=1240
这个计算数据,希望能对大家对与兽诀的挑选起到一定的参考作用。另外,单独的连击或者单独的必杀很难使得伤害输出达到理性水平,因而技能的恰当组合才是王道。个人感觉:连击,主要在于增加攻击次数,为必杀做铺垫,因为概率是建立在多次重复实验的基础上的,本身必杀的概率即使是高级的也只有20%而已,但是有了连击技能增加攻击次数,可以使必杀出现的次数相应的增加。同样强力或者高级偷袭都是能稳定增加伤害的技能,可以用来弥补连击降低的伤害。
去挑选合适的兽诀吧,大家一起去打造强大的召唤兽。
