先说50镖,你的意思是说网易限制了每天50镖,是为了我们不能用跑镖赚钱,不能用MHB来买点卡,是为了黑钱?貌似是对的,其实不是这样的,且听我漫漫说啊,不要动怒。引用(终于,我也忍不住了)具体的自己看前文.
说的实在道理了,假设WY不限制一天跑标的数量的话,那跑标的人肯定变多了.更可怕的是这个对于一些带练公司是有利可图的.带练专门请2个人一台机子为1个90+的号一天24小时跑标.一天少说赚个700w+没问题吧.正常来说50标出1到2本阵 跑完350标得到的阵卖了都够一天的点卡,另外活力体力也可以换些钱的.那就是说一个月能出21000wMHB.按这样算的话一个月给两个工人1600.现在一般的区MHB都1000w=100RMB吧,那就是说带练公司手下的一台电脑一个月能赚个400左右(在WY刚刚把限制改成不限制的时候) 不要小看这个400,某些网吧的一台电脑还赚不到那么多的.
当大量带练公司发现这个有利可图的时候纷纷效仿,导致的结果是MHB越来越不值钱,点卡越来越贵.当MHB贬到某个值的时候某些带练公司觉的赚不到多少 便退出这一行.但是还有些公司继续干.使的MHB维持在某个值.造成每个区都形成固定的几个职业跑标的团队..如果让带练公司觉的真的一分都赚不到了,只能说明MHB贬值的太厉害了.
理由1.梦幻是一个靠点卡赚钱的游戏,众所周知这宽游戏玩家学生居多,一般都没什么收入,都是靠买点卡维持的游戏.当MHB泛滥点卡天价的时候,这些主流玩家中的一部分选择的放弃.
理由2.WY回收MHB的主要通过技能和修炼.如果MHB太多了WY还回收的过来吗?当大家都满技能了满修炼了.谁还发钱去买MHB.卖点卡的也变的越来越少了..
理由3.跑标没限制了.自然而然阵多的到处是啦.刷军需的同志就不会因为某本阵满世界高价收购,设想当在人少的时候收即使高价也收不到.刷军需的朋友也没必要发大量时间呆在标里收阵,也许在那时候只要叫1个小时收到的阵就够你刷N个小时的..如果改了这样WY就在这段时间也赚到你的钱了.. 阵多了刷军需就变了越来越赚钱了.即可以刷经验又可以赚到大钱.WY很少任务是这样的.无非就四大类1.全钱任务2.全经验3.钱多经验少4.经验多钱少.目的就是为了玩家发更多时间去赚钱和刷经验.
因为时间关系只能写到这里了,那个文章很多值得商讨的问题.
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