字号:

梦幻西游,你让我们今后怎么看你。

时间:2007-09-08 13:47 作者:天籁£物语 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
闲谈

梦幻西游,你让我们今后怎么看你.


从2006年6月26日,梦幻西游推出‘潜能果’到9月11日即将推出新的资料片以来,网易所做的太多事情,已经让我们这些身为梦幻西游的玩家极为不满。
潜能果推出,储备金设置,防沉迷设置,群英会BUG,新召唤兽装备……


先说下潜能果。
据官方说明,潜能果的换取是必须玩家等级飞升后大于130级才可以换取,上限为100个,每个潜能果增加1个潜力点。换取第一个潜能果需要经验1000W,以后每次换取会依次累加换取潜能果的经验值。
真不明白梦幻为什么要出这么一个设置。首先,一个潜能果需要1000W经验换取,而这1000W经验只增加一个潜力点,那跟端午节活动中拿相应的材料换得的加永久属性的粽子有什么区别?一个粽子也才35W左右吧。按照假设35W MHB 能换经验的话,那也绝对不可以换1000W经验那么多吧。再有,你吃个月饼也能加两点属性了吧。(那个````月饼是加几点属性啊#55#83偶没做过中秋活动,对此不太了解,望见谅#17)
第二,之前有某玩家提出了潜能果对服战的影响,这一观点我也很赞同。首先,100个潜力点能使玩家角色的速度,攻击,防御,灵力,体质得到很大的提高,这一点不看也很明白。再者,拉开了新区和老区的差距,本来新区参加服战的人就少,现在潜能果一出,新区参加服战的人就更少了,这样只能体现出老区的强大和长时间占据武神坛甲组的位置而屹立不倒。还有就是新区一些强人玩家达到满级满技能满修的时间大概需要差不多10个月左右的样子(江苏2区沧浪亭实力排行榜第一DT‘ 奶瓶KO’就是一个很好的例子),那么这些玩家手头上剩余的经验应该已经是寥寥无几了,如何再能以最快的速度区换取100个潜力点那?无疑只能是每天刷SM和烧双抓鬼吧。但是,据计算,换取100个潜能果总共大概需要174250W经验,这么多经验又要花大把大把时间取累加起来了。而老区的玩家就不一样了,因为长期呆在一个服务器里达到满级都没有换区的缘故,保守点算的话,他们手头上的经验一下子换10个以上的潜能果应该是没有多大问题的。所以说,潜能果的出现从我个人的角度来看的话,对服战的影响是巨大的。


储备金设置。
因为职业打钱者长时间的从事生产金钱的活动,使得游戏内金钱的产出过高而导致正常玩家收益降低,破坏了游戏经济平衡,所以我们准备推出跑镖、跑商任务学**备金设置,以让正常的玩家能得到更大的利益。
飞升前:玩家跑镖、跑商任务收益中的20%将增值为原收益的25%后储备为学**备金,在当前角色学习各类技能和修练时将会优先扣除这部分储备金。
飞升后:完成跑镖、跑商任务时直接获得原收益5%的额外增值.


这个是网易对储备金设置的说明。
那么我们假设,一个109级的极品玩家,各方面技能,修炼等都满,辅助技能点到无处可点的情况下,以及这位玩家决定长期或者说是永远停在109的话。
他去压镖。在原先储备金未推出时,这位玩家每天50镖下来能有100W的收入(其中不包括压镖过程中消耗的包子,蓝的花费)。但是储备金推出以后,这位玩家同样每天压50镖,所得到的收入就只有80W了,另外20增值到25W后,被系统纳入储备金设置里。那么,我们有没有想过,从原先这位玩家可以每天支配的100W到了储备金推出后降低到80W,还有20W变成25W后却放在那里只能看不能用,这位玩家怎么想。如果换成你,你怎么想?
就我个人认为,储备金设置对X9人物以及专门靠压镖生活的玩家打击时巨大的。当然也不是所有职业打钱者是靠压镖生活的,只是说的个别例外。


防沉迷设置。
这个设置是专门针对未成年人设置的。要我说的话,这个设置属于纯鸡肋设置。首先,未成年玩家可以使用自己家人、亲戚的**进行注册,从而避免该设置对自己所造成的影响(除个别特别老实的未成年玩家会用自己的**进行注册,其中就包括我#78,我现在真后悔当初怎么会用自己**进行注册啊#15)。
另外,9月4日,梦幻西游例行维护放出了对防沉迷设置的修改,大体是:同一**下的多个帐号以及同一个帐号下的多个角色ID,当第一个游戏角色进入游戏以后,第二个游戏角色再进入游戏的话,会被列入不健康范围,第二个游戏帐号在游戏中做任何任务都是得不到经验和钱的!!!
我有一个号是在不同的服务器里创建了不同的角色,今天下午游戏时就得到了这样的待遇。
在这里我想说,按照网易的说法只要在规定的3个小时内玩游戏的话时属于健康范围的,那么只要在这规定的3小时内你无论开多少个号,都是应该不被纳入疲劳或者不健康范围内的吧。为什么网易你还要这样改??(有钱你都不赚,傻啊!!)


群英会BUG
8月中旬的时候,梦幻推出新活动群英会活动。官方明确说明在活动时间内死亡是不计算在正常死亡之内的。还有是可以使用擂台药。变身状态下是不会被他人攻击的。
那么,为什么有那么多玩家在活动中会出现玩家死亡以正常死亡计算以及一些玩家飞出场外的局面!?
活动中还出现了许多大小BUG,不一一列举,17173上有相关的帖子。
这些BUG 可以说严重影响了玩家的正常游戏,而网易的做法却是在下次例行维护中拉出了补偿使者对玩家一些补偿外,活动程序做下修改就草草了事。这算什么#24,相信大家应该都看到过网易在官网上发表的一些官方帖子的下面些的一些话吧,大致内容是:以玩家的利益为使命等等,致力于玩家的什么什么…… 可是,就以群英会为例,这就是网易所体现的以玩家的利益为使命吗!!??


新召唤兽,及其装备。
大家都知道,9月11日,梦幻第七部资料片《法宝传奇》就要在部分服务器进行2周的测试,并于9月25日全服放出。
其中最吸引玩家的莫过于新召唤兽、新地图以及法宝的出现。但是却对召唤兽装备嗤之以鼻,当然我也反对召唤兽装备的出现。
召唤兽装备的出现必然会带动服务器内致力于携带极品召唤兽的玩家和服战人员。召唤兽装备的出现会使服战,PK的时间增加,同时也考验了玩家所携带的药品的储量。现在甲组服战的战斗时间一般都是比较长的,有的甚至2个小时都没结束。然而,召唤兽装备一出现,势必会增加服战的战斗时间。
一个DT 在服战中一个破血或弱点或横扫原本能秒杀对面的一个宝宝,但是现在那,未必能,因为召唤兽也跟玩家一样穿衣服了呢。但是就我个人认为,这样会大大失去PK中的刺激和快感。也可以说是物理系的克星等等。
在17173上公布的一个帖子上,我们可以看到,一个召唤兽最多能携带3件装备,以及在资料片中公布的一些资料,我们可以看到召唤兽穿了装备其属性并没有增加太多,攻击性召唤兽增加的攻击力和法宠增加的法术伤害是按照一定的百分比增加的,而这个百分比的数值并不是太大。
就我个人认为召唤兽装备系统应该应大多数玩家呼声而选择是否放出。


另外,新资料片的推出,无疑会使服务器里的金66,C66以及兽决的大幅涨价。这一 现象无疑使得穷人玩家与RMB战士玩家之间的差距更加拉开。


梦幻,你让我们今后怎么看你!!


注:文中所属内容只代表个人观点


本人  江苏2区沧浪亭  天籁£物语 ID 9559372
                                        (此号将军令损坏,已无法进入游戏)

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
显示梦幻西游手游推荐