近期在论坛上看到了一些关于"打蓝战术"的帖子,在次发表下我对"打蓝战术"行不通的看法.
打蓝战术是通过消耗掉对方的蓝而使对手无法使用技能,达到让对手在当前回合无法输出伤害和封印的效果.而要达到这个效果,就必须是在速度上下工夫,于是乎,有人提出了敏龙的建议.
下面讨论下打蓝的方法:
1.门派技能打蓝
具有打蓝技能的门派有:盘丝,女儿,地府,龙宫.
盘丝和女儿在打蓝上有速度优势,但一个单打一个存在几率问题,并且还得牺牲其吃饭的饭碗(封印).龙宫的和地府的打蓝都是群打,但无速度优势.故就有了敏龙的想法.要想速度快过封系,那这样的龙就完全没了抗性.要是只快过STL可以加血耐来保证抗性,但基本没了伤害输出.
2.特技打蓝
打蓝的特技有好多,但只有残月和诅咒之亡有点实际效果吧.特技打蓝都是单个的且消耗SP的.
从上面我们可以看到打蓝的一些缺陷.所谓的打蓝战术是要有很大的牺牲的,这些牺牲有几个能做到?即使做到了,在PK场上胜负的判断是根据气血来说的.打蓝基本是没伤害输出的.一般的打架,服战人员至少身上都带了一组蓝的,试问下,在暴力横行的今天,是你带的金香玉多还是我带的蓝多??面对双封或者3封队你又带了多少5龙呢??假若对方有个五庄的或者有变冥想效果卡的,你又得炸到几时??
气血限制才是可怕的,要是什么时候大唐的技能也是用蓝,五庄的孩子也没了气血限制,那后果才是恐怖的.从这点上也可以看出打蓝是多么的无知..
打蓝只是一种防御的手法,过重的强调了这种防御的话,只能是被动挨打的场面的出现.其实前面所谓的瓶子留应该是把防御上演到了及至,而这其中最优秀的代表明绣圆如今已经降级...
有句名言说的好,进攻才是最好的防守.这才是暴力流行于今天的缘故吧!!!
写此文是告戒那些研究打蓝战术的人该放手了,而所谓的敏龙也就别在去实践了.如有不全的地方,望大家多多指点.
