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给力地府玩家的一点建议

时间:2007-10-06 20:07 作者:wo546384201 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
给力地府玩家的一点建议

或许有人觉的力地府已经彻底,成为历史,我不这么认为



第⒈地府本身抗封,就算被封也能平砍,平砍出的伤害绝对高与DT,STL


第⒉地府在PK中打法灵活,半辅助,半攻击,战术利用的好,力地府完全可以在群P中,有地位



第⒊这是个特级的时代!就算没有必中JN,虽然必中兵器很少,也不代表力地府,就是垃圾,喝一个高品质酒,差不多能破血2次,力地府和DT同样加点,伤害肯定比DT高的多,5力加点修高点基本上是,破血秒杀!



第⒋隐身杀人,这里也许会有人说现在,那么多感知卡,隐身还有什么用?难道大家都为了对付一个力地府就去变感知卡?放弃了吸血鬼..这些实用? 差不多一次隐身能隐6个回合! 6个回合够你做很多事了吧? 单P中暴力伤害或许6个回合就够杀死一个人了吧
  下面是一点给和我一样玩力地府的朋友的一点建议#1



第⒈特级方面的选择


弱点.破血.愤怒腰带. 2.5力的加法可以带个CH必要时候隐身CH


第⒉孩子方面选择


5力地府适合还魂孩子,一般力地府选择魔王,皇帝孩子比较好,不建议带力的孩子!在保证伤害高的同时也必须要保证自己受的了对方的伤害,建议魔王孩子!补充一句孩子兽决,打高感知,高鬼魂,高反整比较好!


第⒊技能点方面


4-5力地府建议学满变身,2-3力只需要学到3级以为2-3力在战斗中适合充当,半攻击,变辅助的位置没需要变吸血鬼卡!


第⒋加点方面


力地府可以4力1敏,4力1血,3力2血.....
总之分为3种 高敏,龟速,抗打 3种类型 
高敏必须保证有足够的伤害,龟速单P中控尸用,抗打型,保证不被对方横扫死


总结
  力地府适合人民币玩家玩,玩血地府太单一很容易消磨意志,力地府,PK中战术的都样性,暴力伤害,毒,拉人.力地府抗封,不怕单封更不怕被封系的压制,力地府不需要魔法,比血耐地府更有发挥空间!
 每个门派都有局限性和特点,充分发挥,打造自己想要的游戏人物也是种享受。这里只推荐了加力高级地府的优点和群P,至于练级及单挑,和一般地府的差别就在于还能砍
  谢谢大家看完全部文章!希望对力地府的朋友有一些用! 这篇文章是个人的想法与17173无关 此文章只是交流,写的不对的地方,希望大家多提意见别骂人, 本人冠豸山 ⒈生⒈恋 ID11531154
 

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