字号:

论梦幻109攻宠加点

时间:2007-10-08 14:21 作者:霜封宿草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

随着梦幻中高级玩家不断增多,一些BB(指非成品)市场的活动也越发频繁.但购入这些BB后,玩家便要面对一个必须且重要的问题--加点!攻宠加点,无非就是重点加力,并分配适当的点数在体耐速上(加魔的笔者只能称其为异类).但除了力以外的点要分配到哪里,分配多少比例,显然还要有番思考.


4力1耐,一个堪称经典的加点方式!不论男女老少,不论有玩过没玩过的,都会想到这一经典加法.这么加点的人往往认为加防BB就不容易挂,不容易挂的BB不管任务还是PK都用.


然而时代在更新,BB在更新,人的思想也在更新,高攻DT们的数量也在更新.随梦幻推出时间的增长,急速增长的喜爱PK的玩家们慢慢认识到了PK中速度的重要性,于是大部分人都趋向于把点数往速度上拼命砸,于是便出现了4力1速,4力N体N速甚至4力N体N耐N速等加法.不管你是鬼将还是绿法还是吸血鬼,反正只要你是攻宠,就要加速.他们往往认为,攻宠就应该比DT快,不加速,你的BB就是一下子被干掉的料.

但,就笔者个人而言,这种不经慎密研究的加法是绝对的误区!笔者个人认为,攻宠就应该根据其资质特点和其技能特点进行研究再决定加点,而不是每只攻宠都要以一贯的加点方式加点!现在就拿95-105带BB为例


1.律法      上1400的攻资,上1400的速资,加上敏捷和善恶的驱使,据此特点,理所当然且无可非议的4攻1速.它的特点就是高速资加技能敏捷和全梦幻唯一的技能善恶,这种情况下,这种BB绝对是要加速的,不用多说,相信各位地球人都了解!
 
2.吸血鬼     攻资能上1400,满防资1320,满体资3600,满速资1320,技能5格,从这里可看出,吸血鬼有着极低的防体速,但却有惊人的5个技能格,上面说的爱加速的PK玩家,就是没有考虑到吸血鬼速资不高的情况,便按一贯的攻宠就要加速的思想给吸血鬼砸了速!但砸了速之后你的速度能比其他象绿法这样的高速BB快吗?不能!一般情况下资质未满的吸血鬼速资在1100-1200这个阶段,速度自然快不起来,并且由于低血低耐,这样的吸血鬼往往成为高速BB的秒杀对象!根据其特点我们就可以总结出适合他的加点方式:5力!加上5力的吸血鬼只要配合上一技生存用高隐或隐身,再加上其他4个格任君挑选的攻宠技能,这样的吸血鬼不仅伤害能得到保证,而且也有一定生存力,绝对能发挥低血防速的吸血鬼5个技能的特点!也许你会质疑,打了隐还怎么保证伤害力,这绝对不是问题,伤害的问题还可以靠其他4个格来补足!这也是吸血鬼的优势所在!


3.幽灵    有着与芙蓉类似的攻防资皆1440满的资质,满体资4200,满速资1320.想以幽灵为攻宠的话,根据其速资不高,防体资不差的特点,笔者推荐其为传统攻血耐加点,伤害和生存力皆能兼顾.


4.静瓶   1450以上的高攻资和绝对凌驾的1560满速资,其超高速绝对是无庸质疑的特点,无须废话的攻血速加点!


5.鬼将   颇有争议的一只BB,1521的颠峰满攻资,1380的满防资,5200的高血资,1320满速资质.许多人认为拥有高必和惊心的鬼将就应该加速,抢先秒杀对手才对.但据其资质看来,鬼将也与吸血鬼同为"乌龟家族"的人,在其低速资质下加速绝不能发挥其优势!而且在一般情况下鬼将的防资也徘徊在1100-1200+之间,因而加防也不会有多大优势.最后我们把目光瞄向了它的高血资,鬼将的一般体资质波动幅度在4500-5000之间,这种鬼将只要加固定1血,加到110级上血上2000不是问题.所以笔者推荐以4力1体加点.这样的鬼将不仅伤害力有保证,且一般情况下是挨得过绿法的一下恶报的!绝对优势的鬼将加点!

以上为笔者对109所带攻宠的一些意见与建议,纯属笔者个人经验总结,如有其他意见,可与笔者多多交流保证,笔者为福建2区白鹭洲一109STL小牛,ID1517898,如有建议欢迎交流!

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐