相信大家都知道服战与野外PK中变瓶子的多以法术系和辅助系为主,而DT与STL变瓶子的场面几乎是看不见。
首先先说明变身瓶子的效果是高级永恒,附加15点灵力。高级永恒技能在这里我就不多说了,15点灵力对于高等级玩家可以说能忽略,所以变身瓶子的玩家是在于高级永恒的技能。
一个队伍要是法术系多那很有可能出现PT门派,运用灵动九天增加队员的临时灵力,再用点灯,这两个技能配合变身瓶子就能持续到战斗结束,从而使PT在战斗中节省一大半行动力,如果法术系变的是其他卡,那PT在战斗中的繁忙是可想而知,在危急的时刻,PT可能会救队员,点灯,招BB,甚至被封住,不会再给队员加灵力,所以本人认为,法术系变瓶子最关键的是在于临时灵力是能持续到战斗结束。
现在来说DT和STL,服战和野外PK中多数以鬼将,夜罗刹和幽灵3种变身卡为主,其次是噬天虎,偶尔也有天神。但大家有没有想过,法术系他们追求灵力,为何物理系不舍弃高级夜战和高强力来追求高攻?如果队伍里有化生,物理系也可以变瓶子,化生的金刚护法和韦陀护法效果是可以叠加的,两种技能加起来与平常效果是完全不一样,配合瓶子卡也能持续到战斗结束,有机会化生还可以加防,这些辅助技能化生只需一次性投资。诺物理系无瓶子卡,危急时刻化生也是不可能再加金刚护法和韦陀护法。不知道DT给队员加杀气诀是否也能配合瓶子效果或与化生的金刚护法和韦陀护法效果再次叠加,要是可以的话那就更完美了。要是遇上法系队时,DT使用安神决,STL使用定心术,虽然牺牲一回合数,但抵御对方法术伤害到战斗结束是值得的。如果队伍里没有化生,那物理系变瓶子的确没多大意义。
这里再说一下鬼将卡也是相当不错的,无化生时应该第一考虑此卡。高必出现的几率大家也清楚,尤其是STL的鹰击配合高必真令人。。。#89 必杀出现不止是单纯2倍的伤害,而是4种:1.5倍,2倍,3倍和4倍。所以一刀爆血BB一万血的事情是有的。比杀伤害通常是2倍,几率大概有60-70%,其他3种则较少,3种几率加起来只有30-40% 。 注明下:1.5倍是不会出现爆击现象,有时2-4倍也不会出现爆击现象。要是DT和STL连击时第一次出现必杀爆击现象,后面几次不出必杀时也同样有爆击现象。
好了,就说到这。大家如果对文章有不同看法请文明指教,谢谢!!
