看了《大唐技能也该如此来改改了(二)》这篇文章之后,我感觉作者智商不超过70,可能还是1位小学生吧,如果按照你的DT修改,好吧,那其它门派+1招技能就OK了,叫"秒杀DT",使用后,只要对手是DT的话,力量和速度提升20倍,达到瞬间秒杀的效果,哈哈,这样你就改吧~!这样愚蠢的话不再说了,请看正文.
如果DT要改起来,总结我所在玩的几个区和大多有实力,有智商的DT来说,DT和破斧改成1救起来就能用的就行了,气血限制感觉在PK上不起太大的作用吧,有哪个傻子在服战第1回合就会破斧啊,其实我知道想改气血限制的是想练级更容易吧,这1点我也心有体会,记得刚出飞升的时候,看到破斧的出现我顿时兴奋起来了,只不过是看不见限制而已,后来号被盗了,于是就玩了STL了,感觉STL在109级以前都是无什么用处的,这1点是个人感觉而已,再说自从变身套出现了以后,多少DT都眼馋起来啊,所以说STL不用作修改了,说到修改再看下文吧.
个人感觉LG是梦幻最吃香的门派,练级快,服战作用大,不过玩不好LG的话,就是12门派中最垃圾了,要说修改这个门派不用了吧. 到封系了,可怜的封系啊,练级你教我怎么练,要修改的话,我也不好说了,必然会导致其它门派的极力反对的,既然不能从自身去修改,就从环境去修改吧,比如出1点BT任务,只有封系才能胜任的,就是怪超级BT,1下去了大半血,但自身法抗低,血小,容易封,经验和官职差不多吧,这样封系有多了小小的生传空间了. 到DF了,这个门派要改的只有1点,就是白天和晚上1样牛,这样就好了,多了我都反对了. 到辅助系了,就是HS和PT,PT感觉现在越改越牛了,现在都改了那个叫1遇到克制属性就会爆了,感觉不怎么样,但也算是改了吧,所以不说了,说到HS,你说要怎么改才能上得服战呢,感觉就是说+强增加伤害和防御等的效果和回合吧,侄于增加多少,增加5%的效果和2回合总该够了吧,舍生如果要改的话那你就无敌了.
没有最强的玩家,只有最垃圾的门派(职业),中国游戏就是这样,觉得魔兽世界里的职业是最平衡了.(后面这句话是我的1个朋友说的).
