本人在老区有个130级魔王号100级的LG本来想来个ST的又没有时间了工作很忙看到魔王改了出来侃侃魔王和龙宫参考点数分配:体质、魔法、耐力。魔族的成长以体质力量为高。作为魔族的法系门派,魔王不加力,魔族的优势消失了,同为魔族的ST体力加点,充分发挥魔族的优势。魔王魔成长低,或许可以靠冥想弥补,重点是魔王加耐的可行性,魔族耐成长低,加耐你总不如龙宫加的那么舒坦,仙族耐成长高,同为法系的龙宫把仙族的耐魔高成长发挥到极致,也因此和stl一样在服战叱咤风云,成为服战最热的两个门派。他们把魔族仙族的种族优势先天发挥的好,而中庸的人族门派,后期少有作为。人总有缺憾,体耐的选择看个人喜好,绝不支持魔族+耐。说说门派特色,战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。不能说没用,因为极少有被普通物理攻击的时候。BB必中技能多,一个高飞也基本抵消了门派特色还有BB装备嘛。不过这也不算致命,门派特色垃圾的门派也不止魔王一家。MW输LG输在技能上。
魔王护持暂时附加武器提高HP上限的效果。和LG一样+伤害的可以卖得出去。
三昧真火号称梦幻第一单法,伤害比龙宫的龙腾高点,单法毕竟不会杀死人,+个3火连击就不错拉。本该是魔王的特色吧,自己师门厢房挺好的,pk不行,杀伤力不够,而且不是必中,烧不中**失败可以忍受,群任务时来个不中就喔呵,你会觉得同样点修炼你点的不值。
群法飞沙走石。技能90以前只能秒2。因为这个原因,低级魔王太难熬。干什么都没人带。要么自己带队,要用天阵努力去跑吧。要么孤独完成帮派玄武一切单人任务,跑商师门官职...和封系一样待遇。说起门派歧视,砍双封系被歧视,魔王秒3以前绝对绝对被人歧视。pk就不如龙宫秒7的压制力强了。对面立5个龙龟,那魔王会秒5龙宫就秒7看伤害就知道谁垃圾。
牛劲,似乎没用,从来没有用过。魔王回首,魔王不是物理攻击门派怎么反击也不会疼,同样是没用的技能。这是两个完全可以取消的技能。对于这两个技能的评价,我没有什么想说的 垃圾。无敌牛虱群p不能召唤,召唤的牛妖物理攻击取决于人物物理攻击能力,但魔王是法术门派。有火牛妖的时候,极少。我就喜欢牛牛,连个力MW也不错哦。
至于MW飞升技能,也一直是备受争议。改了也极少有人用,因为没什么用LG的在天堂MW的在地狱。群p法系的作用是秒,法系不秒,不是很奇怪吗?魔王在群p的尴尬地位。完全在龙宫的阴影下。龙宫秒7绝对压制,可以解封可以解毒,可以2龙控尸,还有龙吟打蓝pk后段绝对有效。对于魔王秒5不降伤害的改动,我没有意见,在没有改的时候我们区的12门派5个MW杀的比5LG快很多这就是我们MW的成就拉。
龙龟,法术防御不能不说对法系的一个打击。也许是因为龙宫的强大而削弱法系,修改总要有针对**,不在龙宫自身修改可以解析众多的大唐和龙宫玩家代表大块利益。就让本在夹缝中生存的门派更加无奈了。节日活动龙宫秒的多爽吟的多爽而MW烧不死,秒不动,还能干什么?你也也可以反复挨打,而且能加血能降灵的孩子可以人手几个。不平衡存在了。还有法宝,封系物理系都有实用的法宝。法系现有就金甲仙衣,对法系没公布的法宝看好lg所以改玩LG。再怎么说MW我是有感情的再怎么垃圾你就去看看地府吧哪里就是鬼域拉,从一开始到最后MW总再LG的后面走,只能再单P上KO龙宫这只是一个安慰吧了梦幻是个团体游戏来,要容入里面才能发觉个中的趣味。
梦幻本来是个可爱休闲的游戏。开发重点放在趣味性,让每个玩家都有的玩,那会很好。网易不断推出的新东西看来只是简单的延续游戏寿命,飞升修炼就不说了。换别的。新近的更新,法宝练一个需要多少个亿经验。开了五行修炼,2000万换1000万经验。的确,游戏开发的最终目的是盈利,莫不如侧重一下游戏趣味性的开发,棋牌就不错我个人比较喜欢拉,要留住不断流失的玩家而出的各种手段,不如像嫦娥一号哪样用现有的资源做个游戏还好一点,我还是支持WY的。我并不是人民币战士只是广大的普游民,代表的只是小MW的心声。同时本人10分支持游戏周边,本人周边都很喜欢特别是女的,不过东西少了点希望WY有头脑的快想想。提议:要个老虎头公仔!