人族玩家居多的种族,可是我们的优势在那里?我们 的未来是什么?以后我们要怎么发展? WY没有给我们太多.
为什么说WY没给我们太多?这点从种族优势可以看出.第一 仙族的耐高成长,第二魔族的高血成长, 人族是均衡的. 从门派技能看:仙族 有个TG可以补充血成长低,所以人家有发展前途. 魔族 PS有盘丝阵提高的防御,人家有发展. 人族 我们什么都没有 我们还是均衡 我们没突破.
再说下现在的 种族争论,人族最多 ,然后 是仙和魔. 我们为什么有争论? 因为我们想在均衡的成长里面找出一个变数 想找到我们的未来价值,但是我个人认为我们没这样的能力改变太多.
⒈WY给了我们第一物理攻击的DT 但是却出来了血BB还可以打个反震,后发一般PK很少用 3扫 别人能保护 从点杀的高手 变成被点杀的对象 3扫不如一个龙卷伤害大,群P中DT的消耗很大 变成累赘, 综合这几点 物理伤害失去价值,DT失去价值.
⒉我们有着全梦幻辅助技能最好的医生 但是医生的升级道路是艰难的,烧双没人要 到后期抓鬼都不要我们 PK的时候没我们的一席之地, 人家宁愿组个PT也不要你个和尚 FZ的时候我们的身影几乎没出现过.
⒊FC 一个最全方位的封系, 升级超慢 我们可以降所有的属性 可是我们却是单封,我们可以睡杀可是 却有血敏BB来破解, 五雷的伤害更是少的可怜.
⒋NE 我们有全梦幻速度最快的门派 一样NE的升级也是很慢 我们的伤害一样超垃圾 只能靠标 和毒 还要一直保持第一速的角色,我们没有太多的点数去分配其他.
从以上几个不难看出除DT以外 其他3个升级都是 很慢的 而且都是被人歧视的门派,注定人族的艰难性. PK方面来说DT达不到点杀的目的,FC现在的高敏加法和NE一样成为队伍的避雷针,HS单P直接垃圾 群O又用不到.而且前3者都是 在PK中消耗最大的所以降低了PK的消耗能力, 从而PK方面被ST TG WZ PT LG所替代.
再说下现在的梦幻极端平衡状态,DT选择了全力 伤害是上去了但是我们付出的是尸体战术 配合起来有一定难度, HS以自己站住才能帮别人的方法加了2耐1血,FC更可笑一味的最求高速 本来天生就不抗 还要把仅有的属性加到敏上成了避雷针,反而没有达到控制局势的效果, NE 没有可观的物理和法术伤害技能 还要保持第一速 封又被现在PK中不能缺少的龙宫解.DT伤害被保护 HS被无视 FC被法宠放倒 NE 被龙宫压制. 以上可以看出极端不适合我们人族,我认为 人族最大的战斗能力在中庸 这是我们种族特定的均衡.
以上仅供参考,以上仅是个人看法, 无知和无聊的人请指下留情.把想骂的话原封不动的带到家去问候自己的母亲去. 最讨厌吃屎长大的孩子.
