瞎谈后梦幻时代
游戏玩了2年半了,虽不能说内测就开始玩,但是疯狂的玩了2年半,早已经满级了,也算个老玩家,写此篇论文,作为梦幻的结业证书.
谈谈服战.前段时间封系队伍没落,暴力队伍占据主流。现在出了法宝给封系提高了4技能封,物理系有个拭剑石,法术系就有个对抗物理系的金甲仙衣。封系在服战,已经重新归来,问下策划们,服战是有战神附体的,提高了伤害,灵力,不提高封系命中,服战即使做到了控制队于暴力队平衡,回到各自区里,你怎么做到2者平衡呢#55
谈谈服战群P,以后服战每个队伍LG至少有一个位置。 一锻炼站神,选择提高灵力.群P分出胜负总会要杀掉人的,梦幻无非就是物理系,法术系,封系,辅助系.封系做为干扰进攻,辅助系做为辅助回血.而进攻靠物理或者法术攻击,物理攻击和物理防御是2个指标,而作为法术系只有一个灵力作为衡量,提高了灵力既可以提高法术攻击又可以提高法术防御.选择锻炼站神,为什么不选择提高灵力作为提高法术抗性呢 提高物理攻击,物理防御以及提高速度只能使队伍的一部分人受益,而锻炼战身,提高法抗是个很好的选择,而LG得到了加强.
二法术系可以选择带法宠,法宠配合法术系清BB速度是惊人的,而物理系一般选择带血敏的宠,封系带法宠也不少,也有部分选择带高速的血宠.
三队伍有了LG,可以更好的压制尸体。虽说法BB也可以压制,但是一个BB在场上超不过几回合的。特别是LG的2龙,可以压制高品9转拉起来的封系。
四队伍里没有物理系不好,但是物理系是ST,选择清对方的法宠,血宠。队伍假如有物理系,就要多带2个特技,单加伤害的野兽之力,减对方防御的。如果没物理系,可以少带2个特技。
提到了特技,顺便说个事,法术系一直要求出的法术系特技,法宝。对于法术系特技就2个,群用的罗汉,单体的太极,还是减法术伤害的。对于法术系伤心的是,没有加法术伤害的(类似于野兽之力),现在去揣测当时的策划可能是,考虑特技过多吧(毕竟身上就6个位置),一并相承可能法宝也有类似考虑,此点纯属揣测,莫要攻击。
对于DT与ST的相争,其实根本没必要。从宏观来说,DT的3连差不多是2个平砍的数字,虽说伤害可以很高,但是ST变身后,2者差不多了,而满级ST鸟6,加上变身一回合,相当于2回合平砍的6次。从宏观上,除去必杀破防,战术考虑,DT的2回合3连,差不多是2次平砍,ST的2回合鸟6,想当于6次平砍。从理论上说,DT远远不及ST所输出的伤害,当然了ST造成的伤害不及LG,但以后ST可以定位于清法宠,当然这是宏观上,具体到战术上有千变万化,现在也有3FC2DT的队伍,DT定位于单点突破(如果这样的队伍起来,看来以后血宠打个高鬼魂或者上个抗封的书,这样的队伍怕是昙花一现)。
对于物理门牌,显的是比较悲观的.首先对于DT,17联16强数字人数统计,DT的一共6人,仅仅想于一个封系,上过场的人数是更少了。DT想比ST总体伤害少,即使3连下去,对方到地,控制不住尸体,对方仅仅损失一些愤怒而已,相信12门派,就DT拉起来不能用3连,其他门派拉起来都可以用师门技能。
对于即将到来的PT5行修改,将彻底的把残留在服战的DT 踢出服战,按几率来算,5行技能用2.5次就可以看出对方5行,然后带个帽子,一个回合将掉近700的伤,对于普通DT 4000左右的血,3回合下去,还能干吗。任何门派满身是伤,都可以用技能,但DT可以3连吗,小白把DT完全踢出了服战,挑战DT的愤怒底线,当DT都走后,谁还陪你玩下去(血敏BB给吃药连,浪费那么多的药,你耗不过对方的),梦幻还会有多少人气。DT限制于门牌技能,即使法宝的推出可以加再多的伤害,即使你战神附体,伤害突破2800,技能的垃圾不能救活你的门派。整个门派的悲观,没多少满级DT拼命去打经验,没人再去思考新的战术,对于新的探索,显的没有生机.
对于另一个门牌ST,目前把550的速度当作一个标准,不知道下月的服战,会不会把600的速度当作一个标准,ST会不会将速度一再的提升,而失去门牌的价值。
对于3个辅助门牌,PT配合法术系,随着法术系的强大而兴起,而HS伴随物理系,特别是DT的没落而没落。作为DF打速度并不好用。3个辅助门派用17联16强人数就可以看出来了,HS被灭门,DF仅一人,而PT多呀。而一个队伍一个辅助已经足够了,PT不可动摇的占据了这个位置。
如果说DT是老徐的亲孩子(DT升级快,在梦幻前期是有等级压制的),LG肯定是小白亲儿子,PT是小白的小情人(相继修改群P和五行),封系待遇也不错,任务中增加了可以封的怪,现在出的法宝增加了封系技能。
梦幻在以后,在网游中将有其重要的地位,必将一提回合制游戏,就提到梦幻.梦幻可能是目前和将来一段时间回合制游戏的颠峰之做.希望梦幻不要失去人气,当失去人气以后,挽回是相当困难甚至不可及的,希望策划们能够多多努力。
国际惯例,北京一区 国子监 155DT 空心大萝卜,朋友来来去去,人聚人散,铁打的营盘流水的兵,谢谢认识的朋友,谢谢曾经陪伴的朋友,希望大家别沉迷游戏,游戏仅仅是娱乐,不要成为游戏的傀儡。
