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谈谈个人对5大封系的出路见解

时间:2007-12-06 14:38 作者:忧郁的红主林 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

现在我已经离开梦幻。。但是想把我的一些心得告诉给所有曾经爱过梦幻的人


先说下NE。。NE当速封我想没有什么争议。。因为NE没有做辅封的任何理由


再说下PS。。PS在PK中唯一能用的94双封 单封 禁疗.和固定伤害封物理.这4个技能搞得我都不知道PS该怎么发展。。说固定伤害吧。。9算速度第1也杀不了对面被低药拉起来的人。。非常尴尬。。单靠这点想当主封感觉还是靠不住。。


禁疗更是让人郁闷的技能。。。都说了禁疗了5龙还可以解。并且5龙的加血效果也在。。死亡状态还能被9活。。感觉比较鸡肋。。要是禁疗之后不能被救的那靠这个技能在辅封的地位占住脚步。。但是现在的PS真的不知道PK中有多少用了。。十丈红尘这么优秀的RMB战士都救不了PS的地位。。我想大家都认为是为了防符而存在的门派吧。。。现在很尴尬的门派。个人感觉怎么加点都还是没有用。不如其他门派


简单的说下后期WZ。。前期9不提了。。WZ一个红灯1次性点多个人。还有蓝灯可点。。单这2个技能9能站住辅助系的位置。。WZ的封命中又最低,但是全面又可以追加封上去。。所以公认为辅助封系。。所以速度为正好比力速DT力速ST快一点点9行(算上变身卡后的速度。。WZ很可能变瓶子什么的变身不加速度)。。这样的好处有:不浪费属性点,更多的属性点可以加体耐增加生存力;便于追加补封,力速DT ST的血BB多半会是速度比自己高一些的。当然DT ST也会算上自己变身卡的追加速度,便于BB给自己解封然后自己马上出手,其它门派或许也有这样的BB,要是WZ能挤入这个空挡那9太好了,计算对面BB给解封的时候追加补封,这样的结果为BB为DT ST解封,WZ乾坤封中DT ST,DT ST用法却没用出来,浪费BB一回合和1个5龙,还被WZ套子全封,即使对面没有解封那么也可以追加的封上去。。。如果对面正好此时用特技那也可以阻止他施放。。


后期力WZ连力WZ都说没有出路那练力WZ后期PK显然走不通了


所以WZ速度为正好比力速DT力速ST快一点点9行(算上变身卡后的速度) 


以上3个门派都是没有什么太大的歧义的。。下面说下分歧最大的FC和TG


FC只有魔FC一中分歧。。我玩了这么久没见过魔FC也没听人说魔FC厉害。。想必魔FC不怎么样吧。。


那么FC加速上面的分歧最大,从2~5敏的都有。。经过这么多界的服战。4敏5敏生存力显然太低成为突破口。。现在也有很多人认为4敏 5敏不太好走。我个人觉得FC也没有必要去争取主封的位置。。主封让NE去当不是更好么。。你别以为是分身术将你推向的高速加点。。分身术每回合只吸收掉1次群法伤害。后期PK想必群法不可能有谁秒2吧。。速度排第2 3 4 只要对面有秒5MW 秒7LG 秒5ST这样分身都会有效果的。。单靠分身术去做为竞争主封的理由显然是站不住脚的。。你也没有向NE一样的加速技能也没有TG那样加血技能。。竞争第1速为队伍带来的绝对是1个突破口。长期的4人打5人能靠得住么。。


个人觉得FC当第2封是最好的出路。。必要的时候掉属性点杀。。没需要的时候单封魔掉属性也是非常好的选择。。这也不影响睡封的可行性。感觉第2封才是出路。加点2敏或者2.5敏不超过3敏..


最后说下TG。。TG是分歧最大的门派。有魔TG 速TG 力TG 钢板TG。魔TG毕竟要飞升以后才有用。。单单秒3伤害肯定不如LG,还要加魔生存力当然可想而知,根本站不了几个回合,只有在用魔还是用封的痛苦中徘徊,我觉得出路不大。。


力TG力TG拥有相当的优势。。师门技能加的伤害最高(据说超过DT命中和伤害的双重加成)又是主技能..天雷斩增加伤害打掉对方灵力掉自己防御。掉灵=掉魔法伤害+魔法防御,掉自己防则只掉物理抗性不影响其它因素,因此掉灵减防对于LG MW而言还是非常有赚头的,而且还增加伤害。。但是也有局限性,单单争对LGMW而言,其他门派则只掉魔法防御,自己掉物理防御,没得赚,单单加点伤害而。这成了力TG诞生的理由,但是先不论PK,力TG要4修特技也要和TG增要选择破血弱点等。这使得力TG比其他门派要投入的钱更多,同样的RMB打造力TG显然不如ST来得厉害(没有到达顶点的时候),使得力TG的发展受到限制,当然钱很多的玩家也可以考虑。力TG的弱点在于生存力比血耐TG低,但是比敏TG高,而且特技方面显然不如敏TG 血耐TG为队伍带来更多的福音,法宝面前更是不知选什么。个人感觉力TG不是TG的最好出路


血耐TG。钢板行,走辅助封路线。。我觉得TG没有任何理由在辅封路线上走得通,封为单封受到的制约为封全梦幻人最多的DT显然不够资格,而且没有向WZ那样的辅助技能,除了指定保护队友外,但是用这个技能值得吗,能用许多次吗。。灵灯你的低敏路线有除了LG秒7秒中你外有什么能必定秒中你,你的灵灯再1次失去意义。。当然你还会说钢板TG为全服最高生存力。。不错,但是生存力当到达一个高度以后再高也是无济于事,9算你能1个人在1队面前站1个回合。。但是你能向DF那样能隐身再放特技吗。。生存力再高也是没有用的。个人感觉血耐型TG除了瓶子流会选择他以外其余都不会考虑的


敏TG。个人感觉这是TG最好的路线。。TG有耐力上最高的成长,SM技能又有加气血上限的技能。使得TG走高敏路线生存力也不会显得太低,SM特色法术躲避15%在如今法宠流行的时代这个技能已经是相当适用了。。要是处在第1速度位必定让这个特色发挥更加淋漓尽致。。还有TG有灵灯,主封怕法相信大家都知道,对面每一次的群法必定打中第1速的TG(不知道原因的滚边边切),要是点上灵灯的话那9可以吸收掉更多的伤害,如今法宠+LG不断的增多的让灵灯重出江湖已经不再是梦想(当然血耐TG在瓶子流里也可以做到前提是快过其它队员加点且只有一只宠比自己快,这样的限制太大了,敏TG则必定有效)。SM特色法术躲避15%如果对封戏法术也有效果的话那更使得敏TG被封的几率大大降低(由于第1速被封的次数为全最多高,所以在速度比对面第1速慢的TG能比其它几个门派被封中的几率减少,从而能比其它门派对战局的更有优势)。TG号称梦幻最准封,第1速封对封印的命中几率也是要求最高的,所以TG所做的必定是更多的用封,第1速封当仁不让。


我已经离开梦幻。好心发篇文章给大家看,大家9饶了我吧,饶不了我也请饶了我妈。。我离开梦幻94因为门派练级太不平衡。想练高个敏TG吧,把我信心都打消完了。跑商又太过无聊。所以放弃了梦幻

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