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服战队伍怎样选?

时间:2007-12-07 15:54 作者:ぁ叶子ぁ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
...

首先我们对梦幻12门派做一下分类分析:


封系:起着控制全局的作用,可以说开局的顺利与否,以及整个比赛过程中的主动与被动,完全依赖封系的表现。梦幻5大封系门派:五庄、天宫、盘丝、方寸、女儿,可谓各有所长。而在服战中我们如何去选择呢?首先我们可以看到五庄克方寸,方寸虽然有单P王的称号,可是在大家同为封系的情况下,能被对方解除封印,被人解除封印的方寸,可以说什么也不是,完全没有其它可以表现的作用,所以我们不得不抛弃方寸。同样道理,女儿的封被龙宫解除,梦幻第一速度的女儿,被梦幻最慢速度的龙宫解除封印,龙宫可以说是现在服战队伍的必备人员,女儿的不能封了,用暗器秒吧,又比不过人家龙宫,因此女儿的我们也不得不说88。五庄,有全梦幻最霸道的封印技能,并且还可以给人加血加蓝。天宫,独有的师门加血加躲避降灵技能,在服战这种以法师横行的赛事中,起着重要的制约作用。而其本身又属高耐成长的仙族,因此在其不惧物理,抗拒法术的表现中,也成了大家公认的“钢板”,任何一个想要以血肉之躯与其相比拼的对手,都要先衡量衡量。盘丝,双封加禁疗,无视暗器。封住你还不让你加血,还要吸你的血喝你的蓝,能活活吸干你,不可谓不强。


由上所述5大封系门派,方寸、女儿2大门派淘汰出局,只留下五庄、天宫、盘丝3个门派。其中又以五庄≥天宫>盘丝顺序左右战局。至于大家如何选择,不做评论。


伤害系:分法术伤害和物理伤害两系。法术系:以大面积的伤害输出在各种场合中取得了一定的地位,特别是服战这种不知道聚集了多少人的眼球的赛事中,更是以超级明星的姿态出场。当然大家在看到其华丽的外表的同时,更为折服的是他们所表现出来的实力。而法术系的代表门派为龙宫和魔王。龙宫单体伤害输出为对方整体的70﹪-100﹪,而魔王最多却只能达到50﹪,虽说魔王每会合比龙宫的伤害输出值要高些,但是其伤害范围远不如龙宫,所以我们更多的时候会选择龙宫,而舍弃魔王,也不难理解。物理系:以高伤害输出为前提,也是我们所说的战士。其代表门派为大唐、狮驼。大唐这个梦幻第一门派,以高伤害输出而威慑四方,但是更多的时候却表现的不尽人意,完全是一种以命搏命的打法。3连扫虽然让大家谈虎变色,但是更多的人都希望他们用,只要他们用了3连扫,那么下会合他一定趴下。龙宫的拉起来,照样想做什么做什么,大唐的趴下就不一定还起得来,因为有人守着你呢,没看到?在服战这种高要求团队配合作战的赛事中,往往扮演托后腿的角色,其表面的光彩完全被狮驼所替代,狮驼虽说没有大唐漂亮的外表,却有不凡的实力表现。狮驼的破防点杀、大面积片杀、100﹪的命中封让其在物理伤害输出方面,独领风骚。


所以得出结论,伤害输出系4个门派:龙宫、魔王、大唐、狮驼,以龙宫和狮驼对比胜出,魔王与大唐淘汰选定


辅助系:固名思意就是辅助其它队员完成一个或一些任务而存在的门派。即:普陀、化生、地府3派。普陀可以加血救人,无视灵力、防御,闲来无事还可以给你戴个圈子,打不死你折磨死你,本身又皮厚防高,只叫人说声:不好对付,不好对付!化生,能加血能救人,别的没有。这个以大唐为寄生对象的门派,在其工作完全被普陀替代了以后,也随着大唐的没落,而被灭门也不奇怪。记得一个朋友在看了化生的门派后只说了一句话:化生就是大唐的一个跟屁虫。虽说有点不好听,但实时上就是。在服战这种高要求门派配合的比赛中,显然化生这个单一针对大唐而设计的门派,完全没有什么作用。被服战灭门,可以说是早晚的事。地府,单纯的说其辅助技能是不错,但是其很多技能都不能对自己的队友使用,也就是说其辅助技能跟本不能辅助队友,对队友完全没用。所以其地位当然不保。


由上可知辅助系只有普陀最完美,其它2个门派淘汰出局。


通过上面的分析我们可以得出,服战队伍的组成精英队员为:五庄≥天宫>盘丝 + 龙宫>狮驼 + 普陀。而至于这6个门派怎样配合最具威力,还要大家自己来决择,当然大家可能也有其它的想法或配合,我们就不做过多讨论了。


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