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关于魔天宫的可行性及前期如何练

时间:2007-12-08 22:32 作者:Music″小猪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
综述关于魔天宫

首先我是天宫,肯定比较关心关于本门牌的帖子.看了很多帖子后发现,天宫的主要争论在于如何加点?现在的加点方式主流有钢板天:以血耐为主.力天:常见加法为3力1耐1体,或加点敏,争取比DT,ST出手快.敏天:2敏或3敏以上加,附议血耐.(本人现在就是那么加的).那么最近流行出来的魔天是一亮点,今天也看了很多魔天的录象,感觉在其防高的基础上又增加的灵高,大大提高了其生存力.


力天的空间太小,虽然天宫力成长很高,另外师门主技能加伤害,但是他唯一的输出技能天雷降防太狠了,相信你不敢多用几回合.而同等级来说的话,飞力天,和加力的其实伤害差不了太多,比如说我,现在129,不加临时伤害差不多快1400了,而和我同等级的DT,一般的也就1600-1700之间(我没说变态的,和有钱的啊,是大众化的).如果力天伤害能到1700,那么你敢用几次天雷去打对方?那么平砍又能够成多少威胁?


至于敏天,一直是我原来加点方式,但是每次PK的时候,你根本不能和NR,FC比,因为你加2敏不如NR不加敏快,至于方寸一般都是3敏加点,如果你去和他们比速度,那么你也站不了几回合.所以这样让我最终放弃了.


说到魔天宫,生存能力超强,但是我不推荐很多人说的一点敏不加,至少要加上一点,至于多少自己衡量一下就好了.我们放弃了高速,选择了生存.点上灯的魔天也是很可怕的.至于没飞前加魔怎么办?答案是,没飞钱天宫烧双是不可能(真的几乎不可能的事情),其主要升级方式为抓鬼,而加魔可以使本来少蓝而5雷又费蓝这一窘境得以缓解.天宫力成长高,我不加力现在伤害都能到1400,况且高伤武器比DT什么的那不是一个概念的价.极品天宫4修,一般封了法也可以清清宝宝什么的.而且还有一推荐,我现在有5件龙卷套30%的几率,另外带上两个嗜血幡,一般几率就很高了.现在129级秒6,你加魔加修法伤,绝对不比龙打的少,况且我们平砍还能砍1000多呢对吧~前期加魔有条件的可以收集套.没条件的也没关系,反正加魔相对加敏在任务中更实惠.另外飞升了,可以选择收集定心套.这样绝对不会没有人不带你练级了.


好了,说的不是太好,希望大家谅解,也是为了天宫尽一点小力,有什么意见可以交 流一下~


国际惯例,山东1区锦绣川,129小天宫Music″小猪

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