这几天看到许多帖子,讨论魔王的优势和弱势的,有的帖子分析的的确不错,很值得我们借鉴.
恰巧小弟也玩的魔王,玩了这么久的魔王心里也有许多关于魔王的看法。
许多玩魔王的人老是抱怨魔王哪弱哪弱了,我又请问你的魔王练到多少级了#55`你是否明白一个真正的魔王是做什么用的#55
小弟原来在石榴园区玩的69比武魔王,但是69只秒2,群P都喊单点#14`很无奈,于是升到了89`技能修炼也上去了,3魔2血+点带的命归,高强身,4000+的血,擂台一般虐110以下抗跟不上的大堂还是很稳的。由于当时时间不多,号又被盗了,于是不玩了。今年又玩了次魔王,看了许多录象,想了许多,看了许多,现在也想发表下自己对于魔王寨的看法。#17
魔王拥有和龙宫一样的群法和单法技能,这也决定着魔王将选择法系,对于什么力魔王,双抗魔王,我就不多说啥了,希望发这类帖子的自己去练个,如果真的很牛X我会选择洗点。既然是法系,追求的当然是高伤害输出,以及控尸#24``相信很多经常PK的玩家都知道被控尸意味着什么吧。既然选择控尸,速度必须要慢,如果你速度比HS都快,那么如何控尸?龙阵3号法位降速度也说明这个位置的作用是啥了吧。
高伤害,火力压制,人家龙宫5魔+点,你3魔2血魔王凭啥和人家拼伤害?凭自己血多不倒,可以多飞1会合#55``引用:现在的F站,让你这会合倒,你活不到下会合。(大体这么个意思)既然倒,我们不如倒个彻底的。彻底放弃血防,彻底走高伤路线,选择5魔极端+点,而且+魔不+速度,更利于控尸,当魔王倒下,速度稍快过自己的宝宝拉起来,就可以0直接飞,对方相当于浪费会合数,而法宝宝对魔王的杀伤基本=0`想像下一个飞沙造成对面人物1000左右,宝宝1500左右的伤害输出是什么概念,对面的队又能支持几会合?(当然对面一般情况下不可能没封系,需要有着良好的团队配合和实战经验。)联想下叶子猪10月魔王首席,最后一个魔王,1500的灵,如果配合定心+瓶子+灵动,到底造成对面多少的伤害呢#55`(此人也是本人偶像,1500的灵是从来都没想过的)
期待着这样的一个魔王出现
另外本人对魔王+伤害的技能进行了测试,本人原来此技能为1#17`喊130HS擂台,烧了10次,平均1100左右。回门派点了70下伤害技能,伤害由原来750左右提升到930,继续擂台10次。发现法伤效果依然没啥变化#83`而且飞升后新技能在牛妖上,所以建议大家此技能可以不点#83`(谨代表个人观点)
本人现百花园140魔王,『护法灭魔』。原先是血魔耐+点,直到120级拿上动态,经历几次PK后似乎突然明白了魔王的作用,于是洗去了所有的耐和大量体点。开始追求高伤。
此帖仅供参考#17`请勿谩骂,欢迎指点.#23
