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说悲哀的看看

时间:2007-12-30 14:28 作者:风飞凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于门派悲哀

最近右出法宝了!各个门派的老大们右开始新一轮的议论。什么攻击变弱了,辅助春天了啊,法术变强了啊!等等......


其实你们喊的都没用啊!现在的网络游戏趋势大家研究过没有?本人自己研究的现在的游戏趋势细分所有的职业,这个个趋势就是魔兽世界掀起的,魔兽世界流传的没有最强的职业只有最强的玩家那都是建立在职业细分上的。应为职业的细分所以没有敢个人敢说他号狠,一个职业对应一种任务,全是单线发展你想多线发展好吧,你啥都行那结果就是你啥都不强!


梦幻感觉也是一样,这法宝的无限出,说是增加新的东西,其实就是改变原有的技能属性,不过改变技能的事一般人事不会做,这那事事对游戏底层的否定,可是新的策划不拿出东西是不行的,玩加不事喊自己弱吗技能不行吗那我就变相修改技能这样2边都是双赢,玩家看到希望了,WY钱还没少弄狠好狠强大!你们老骂那个小白(我不知道他是谁据说是策划)重WY出发那的策划全是对的没有一个是错的。没看现在的开发点东西都拿到用户这边来测试了啊省多少钱那!帮战的BUG那打BUG我都不相信没人发现,做程序的那中错误是可以出现的但是绝对是能被发现的,再结合他后来的恢复现在扣除经验再回荡,法宝的经验返回。再加上一直没有声音的5行修炼。我感觉者就是一个预谋一个相用钱换东西的预谋(哪天谁报料下我跑5行客对面的时候比别人客的多大了2%的血这就搞了千万别不信弄不好哪天就有人说了),他再一步步的测试玩家能够接受的底线,一步步的让玩家接受最后成为事实。新法宝攻击说陪了那抗封的咱不说封帮你当对面的封啊,你们封不被封谁右时间大理你攻击人物啊!


说正题:梦幻也再细分12门派你是攻击的那你就攻击吧辅助就辅助吧你想什么都做那你就再低级别站着别指望去打乱高级别的发展方向。封就老实的加你的速度。你谁阿人不摇兰你你就是做任务的绝对好料,你用蓝啊那你就摇忍受和回的限制,不相忍?弄套装吧。属性不好?那就对了你变狠别忍还玩不!封你改加速度就加速度该打玛瑙就打玛瑙,PK狠吧那你就别做任务,不付出就没有回报。法术吧做任务不错打的多,速度嗷嗷慢偷你就别学了啊,PK你喊狠你咱不说人家练级花多钱买药啊。辅助吧什么就辅助有人需要才有辅助没人需要你辅助啥,HS老实的辅助任务剧情吧。PT的辅助PK吧人家给你们的定位多明白啊。DF不是挣吗?来法宝了加点方向知道了吧?


职业细分是趋势我们只不过站再以前的位置去看待现在的事情!那是没办法的和NBA一样姚明狠吧?传统中锋还有几个啊?


其实喊来喊去失望的都是玩家任何东西都没有完美的何况游戏,WY4年前的游戏现在还是WY游戏的绝对主力不能不说是一种悲哀。开发商也就是抓住玩家的感情在敲诈而已!

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