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深度分析门派法宝对服战的影响

时间:2008-01-06 15:25 作者:馨影飞香 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
门派法宝对服战的影响

门派法宝对服战的影响

服站中,我们见得最多的是………多封队(以控制点杀为主) ………多龙队(以面杀为主) ………暴力和控制基本成为服站主导,我们对瓶子流,全龙的暴力流,多封的控制流耳熟能详了,其实很久很久以前曾经有一个…………打伤流(DF 加PT加TG加随意其他2攻击门派),那时候有群PPP谁敢不带HS的???一身伤就算给你一个加1万血的高品3药,你也只能加得上几百血.皇帝孩子的出现,让打伤流彻底退出群P舞台,PT和DF加HS不得不感慨的说,一个皇帝孩子毁了3个门派.

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法宝当中最受关注的莫过于地府的九幽法宝了,在攻击下毒的同时可以给同伴回血,真可谓攻击悑助一回合完成,确实强大,加上DF抗封,鬼眼增加队友抗封,破对方隐身,给队友隐身,飞后能救人,加上其能解盘丝封,说实在的其优势直追号称服站第一悑助的普陀山.
DF强大对PT山来说是有喜有忧,忧的是自己第一悑助位置也许会变成历史了,喜的是打伤流终于再次崛起了.

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重点说下打伤流的特点和优势
其队伍组成DF和PT,加WZG,加龙宫,加盘丝(也可以选择龙宫或魔王总之最后一个位置任意加了)

(1) 拥有最强生存力(5个人中有3个能回血DF和PT和WZG,有2个能救人DF和PT,1人能回蓝WZG),全变身瓶子五庄群灯加PT山的灯加地府回血,每回合回血超1000不再是梦想,一千血量相当于半个高品3药了哦.

(2) 拥有最强的打伤能力,DF的毒加上PT的帽子,加上DF的群法加上PT山的(法爆)5行单法攻击,每回合打伤超过1千将成为可能,在服战中攻击手DT的血不过是4000左右,请问5回合后他还能扫得出吗?高品3药和2级药还有区别吗?没有HS(医生)的队伍只能望药兴叹了.

(3) 拥有超强解封能力,DF抗封并且能解盘丝封(基本废了PS原因不说了), PS能解TG封,龙宫能解女儿封.WZG能解方寸封,一个队伍就有4个人具有解封能力,其中有3个人的解封具有免疫效果。

(4) 打蓝能力仅仅次于3龙以上队伍,PS能吸蓝,姐妹同心打蓝很恐怖啊,DF判官打蓝也不少,龙宫也能炸蓝,5个人里有3个是能打蓝的.

(5) 强大守尸能力,DF毒加PT山的帽子,每回合掉血超过300+,基本废了孩子用技能拉人(原因不说了),加上龙宫守尸倒下了要想再站起来难啊.

(6) WZG的蓝灯让队伍永远不缺蓝,DF鬼眼破隐身加抗封也很有特点.

(7) 全是加2耐以上队伍,其中3个是双抗加点,刀枪不入(DF和PT和LG),因为耐高血厚,牺牲一些属性点,带大型特技每人带2到3个不成问题,加大对手笑里使用难度,因为我们人人皆有可能CH或晶清或罗汉.

做战方针,全部变身瓶子,以打伤为主,打蓝为悑,让对手伤重倒地而死,战局时间越长对打伤流越有利,以带高品酒为主比例应60%,高品三药20%,剩下20%的带2级药。立足打持久战,消耗战。可以这么说,这个队伍将打伤流和瓶子流完美结合在一起,预测不的将来这样的队伍将会在服战中让人耳目一新。

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打伤流的重新崛起,受影响最大的门派当属于盘丝,原因很简单,当队伍中有封系和DF时,你选择先封谁?其次是DT,几回合后将面临无法横扫的尴尬。可以预测SH因为打伤流的存在,找到了服战需要他的理由,今后谁还敢不带医生吗?

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