嘉年华任务,让我更加看清DF.它已经被PT完全取代.有PT的队伍,决不会出现DF.PT能点灯,秒的有比DF痛,而且还是有波动的.PT从当初的单秒一下到秒4秒5,一跃成任务的最佳门派之一.而DF呢?依旧是最冷门的门派.在此,我想提几点对DF技能修改的建议.希望12门派达到真正的平衡.
首先是判官令,这个真的是越高级越鸡肋的技能,最终沦落到单秒没群秒秒的多.很可笑对吧!可事实就是这样.我看12门派中也只有DF会这样.你别给我说能炸蓝.我没记错的话还有个能炸蓝的就是龙吟.不过怎么效果就差那么多.大家心里明白.我就不多说了.个人认为判官令效果应改为:初始伤害+对方当前气血*3%到5%.
其次看看阎罗令.白天仅有70%的正常伤害.我知道.白天到晚上,其他门派降20%的伤害.然而DF晚上到白天却降30%的伤害.不知道这算不算DF的特色.硬是要搞特殊.个人认为应阎罗令效果应改为:PK时白天80%的正常伤害,练级还我们100%正常伤害.(对了!还想问句召唤兽算不算怪?为什么PK时,秒的数值和人一样?很明显这有是一大BUG!)
最后说下幽暝鬼眼.是这个技能的修改+10%的抗封效果.得以让DF登上了F战的舞台.这也使得DF逐步走向辅助的门派.但为何WY不开修炼效果?来提升技能抗封效果?DF的技能真可谓矛盾重重啊.哎~好了是DF的看过就呐喊起来吧!本人福建2区湄洲岛120DF.ID1736773.
(还想多说问一句.为什么DT不神兵做主技能?而DF却要灵图做主技能?难道WY早就知道DF会是最冷门的门派?没DF不行啊,不然大家装备找谁鉴定去.不过话说回来,如果灵图不是主技能.估计很多区开N久还只能穿侠义点换来的80还.呵呵!)
